将结构传递给c中的函数

时间:2016-05-10 19:50:27

标签: c struct inline-assembly

所以,我试图使用一些汇编代码添加两个向量,但我遇到了问题:

sse_vector4_add(set_vector(2,2,2,2),set_vector(4,2,4,2));

我不确定如何将这些向量传递给该函数。

typedef struct vector4 {   
    float x, y, z, w;       
} vector4;

// Set values to a vector4
vector4 set_vector(float x, float y, float z, float w) {
    vector4 ret_vector = { x, y, z, w };
    return ret_vector;
}

// Use sse to add the elements of two vectors a + b
vector4 sse_vector4_add(vector4 *op_a,vector4 *op_b) {
    vector4 ret_vector;
    asm( 
        "mov %%eax,op_a \n"             // Load pointers into CPU regs
        "mov %%ebx,op_b \n"
        "movups %%XMM0,(%%EAX) \n"        // Move the vectors to SSE regs
        "movups %%XMM1,(%%EBX) \n"
        "addps  %%XMM0,%%XMM1 \n"       // Add elements
        "movups (ret_vector),%%XMM0 \n" // Save the return vector
        :
    );
    return ret_vector;
}

void main() {
    // Add two vectors
    sse_vector4_add(set_vector (2,2,2,2),set_vector(4,2,4,2));
    getchar();
}

函数sse_vector4_add是由类似的函数构成的,但是在C ++中。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

使用set_vector初始化变量创建变量。然后,将他们的地址传递给函数。

vector4 a = set_vector(2,2,2,2);
vector4 b = set_vector(4,2,4,2);
vector4 c = sse_vector4_add(&a, &b);