HTML5移动应用程序中的按需下载级别

时间:2016-05-10 12:00:15

标签: javascript android html5 cordova meteor

因此,在花了一些时间与Meteor合作之后,我发现这可能是构建Web应用程序的最佳同构数据中心框架。

我目前正在尝试为儿童(5岁以下)构建HTML5移动应用程序,应用程序的内容应随着孩子的进展解决并与可用活动进行交互而更新。 (因此应在应用程序的运行时下载新活动。)

Meteor的移动支持很好。 Meteor + Cordova可以达到我的目的。

但令我困惑的是:

Meteor是我用例的最佳框架,其中应用程序主要是静态的。没有任何州可以维持。 (只需要同步用户越过的级别数。) 但是应用程序需要像Hot Code Push这样的东西,(不知道如何为每个帐户维护不同的东西)

如果没有,那么构建HTML5移动应用程序/游戏的首选技术堆栈是什么?需要在运行时推送级别或新活动,而对于不同的用户/客户则要求不同。 (有些可能是高级订阅用户每月获得额外的级别/活动。)

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