在我的plugin.xml中,我正在尝试声明一个自定义的.framework并将其弱化链接,但是一旦我打开Xcode,我看到添加的框架仍然标记为“required”而不是“optional”。
这是我的plugin.xml条目:
<framework src="ios/libs/BlaBla.framework" custom="true" weak="true" />
这是我收到的第三方自定义.framework
包含Headers(显然)和共享动态lib文件(我将在运行时使用dlopen("TheDylib", RTLD_LAZY|RTLD_GLOBAL);
加载)。
我无法使用<header-file src="BlaBla.framework/Headers/Bla.h" />
的原因是.framework
中的标头本身引用了#import <BlaBla.framework/SomeHeader.h>
的内部标题,因此<header-file>
标记无法帮助这种情况。
答案 0 :(得分:0)
更好地使用&#34;嵌入式框架&#34;功能而非此解决方案,因为在非mac /模拟器设备(真正的iPhone / iPad)上禁止使用dlopen
。
查看Custom Cordova Plugin: Add framework to "Embedded Binaries"
我最终做了一些不同的事情,而不是将.framework
声明为<framework ... />
标记,而是执行了以下操作。
我创建了一个插件钩子,它将插件目录添加到FRAMEWORK_SEARCH_PATHS Xcode构建属性中。
<hook type="after_platform_add" src="hooks/addPluginDirToFrameworkSearchPaths/hook.js" />
钩码:
module.exports = function(context) {
const includesiOS = context.opts.platforms.indexOf('ios') != -1;
if(!includesiOS) return;
const
deferral = context.requireCordovaModule('q').defer(),
pluginId = context.opts.plugin.id;
const xcode = require('xcode'),
fs = require('fs'),
path = require('path');
function fromDir(startPath,filter, rec) {
if (!fs.existsSync(startPath)){
console.log("no dir ", startPath);
return;
}
const files=fs.readdirSync(startPath);
for(var i=0;i<files.length;i++){
var filename=path.join(startPath,files[i]);
var stat = fs.lstatSync(filename);
if (stat.isDirectory() && rec){
fromDir(filename,filter); //recurse
}
if (filename.indexOf(filter)>=0) {
return filename;
}
}
}
const xcodeProjPath = fromDir('platforms/ios','.xcodeproj', false);
const projectPath = xcodeProjPath + '/project.pbxproj';
const myProj = xcode.project(projectPath);
function unquote(str) {
if (str) return str.replace(/^"(.*)"$/, "$1");
}
function getProjectName(myProj) {
var projectName = myProj.getFirstTarget().firstTarget.name;
projectName = unquote(projectName);
return projectName;
}
function set_FRAMEWORK_SEARCH_PATHS(proj) {
const lineToAdd = '"\\"' + getProjectName(proj) + '/Plugins/' + pluginId + '\\""'
const FRAMEWORK_SEARCH_PATHS = proj.getBuildProperty("FRAMEWORK_SEARCH_PATHS");
if(FRAMEWORK_SEARCH_PATHS != null) {
const isArray = typeof FRAMEWORK_SEARCH_PATHS != 'string';
if(isArray) {
for(var entry of FRAMEWORK_SEARCH_PATHS) {
if(entry.indexOf(pluginId) != -1) {
return false; // already exists, no need to do anything.
}
}
} else { // string
if(FRAMEWORK_SEARCH_PATHS.indexOf(pluginId) != -1) {
return false; // already exists, no need to do anything.
}
}
var newValueArray = isArray?FRAMEWORK_SEARCH_PATHS:[FRAMEWORK_SEARCH_PATHS];
newValueArray.push(lineToAdd);
proj.updateBuildProperty("FRAMEWORK_SEARCH_PATHS", newValueArray);
} else {
proj.addBuildProperty("FRAMEWORK_SEARCH_PATHS", lineToAdd);
}
return true;
}
myProj.parse(function (err) {
if(err) {
deferral.reject('Error while parsing project');
}
if(set_FRAMEWORK_SEARCH_PATHS(myProj)) {
fs.writeFileSync(projectPath, myProj.writeSync());
console.log('Added Framework Search Path for ' + pluginId);
} else {
console.log('Framework Search Path was already added for ' + pluginId);
}
deferral.resolve();
});
return deferral.promise;
};
注意:钩子取决于名为&#34; xcode&#34;的NPM依赖项。所以npm i xcode --save
之前做(不需要编辑钩子代码)。
现在我们在plugin.xml中声明将.framework
内容导入项目的方式如下:
<source-file src="ios/libs/CameraWizard.framework" />
<resource-file src="ios/libs/CameraWizard.framework/CameraWizard" />
我们只使用source-file
标记导入.framework
,因为我们只希望将其复制到iOS平台插件目录中,我们不希望这样做#34;强烈&#34 ;链接,我们需要它的原因只有它Headers
,而不是它的二进制。我们的钩子将为它添加正确的框架搜索路径。
然后我们使用resource-file
仅导入.framework
目录中的共享库文件,我们将其添加为资源,以便在应用启动时调用dlopen(...)
,共享库将在运行时找到。
#import <dlfcn.h>
(还会导入.framework
标题)。在-(void)pluginInitialize
方法下,加载共享库:
NSString * resourcePath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath]; NSString * dlPath = [NSString stringWithFormat:@&#34;%@ / FrameworkFileNameInResourceTag&#34;,resourcePath]; const char * cdlpath = [dlPath UTF8String]; dlopen(cdlpath,RTLD_LAZY | RTLD_GLOBAL);
现在使用共享库中的类:
SomeClassInFramework someInstance = [(SomeClassInFramework )[NSClassFromString(@&#34; SomeClassInFramework&#34;)alloc] init];