我想在MainWindow和Widget之间传递数据,我绘制图形。 在MainWindow中,我加载数据,做一些事情并创建动态数组。
我不知道如何在两个文件mainwindow.cpp和drawwidget.cpp之间执行此操作
这是我的代码:
mainwindow.cpp:
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QFileDialog>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <iomanip>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
wyczyscpkt(Tab_pkt);
wyczysc(Tab_we);
delete ui;
}
mainwindow.h:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
signals:
private slots:
void on_saveimageButton_clicked();
//other functions
public slots:
private:
Ui::MainWindow *ui;
//my functions
public slots:
};
#endif // MAINWINDOW_H
drawwidget.cpp:
DrawWidget::DrawWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent)
{
}
void DrawWidget::paint(QPainter &painter, struct *myarray) //here I need pass array from mainwindow.cpp
{
//drawing function
}
void DrawWidget::savePng()
{
//save image function
}
drawwidget.h:
#ifndef DRAWWIDGET_H
#define DRAWWIDGET_H
#include <QWidget>
#include "mainwindow.h"
class DrawWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit DrawWidget(QWidget *parent = 0);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *);
void paint(QPainter &painter);
void savePng();
};
#endif // DRAWWIDGET_H
答案 0 :(得分:2)
您可以使用signals and slots在两个基于QObject
的类(如QMainWindow和QWidget)之间传递数据,这些类之间对彼此一无所知。
Q_DECLARE_METATYPE
注册自己的结构类型,以便将其传递给信号参数。示例:
typedef struct
{
} MyStruct;
Q_DECLARE_METATYPE(MyStruct);
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
signals:
void dataChanged(const MyStruct &struct);
};
class DrawWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public slots:
void handleData(const MyStruct &struct);
};
让我们假设你在main()中实例化你的对象。您可以将MainWindow信号连接到DrawWidget插槽,如下所示:
MainWindow m;
DrawWidget d;
QObject::connect(&m, SIGNAL(dataChanged(const MyStruct &)),
&d, SLOT(handleData(const MyStruct &)));
当您在MainWindow中准备好数据时,您将以数据结构作为参数发出信号。
对信号和广告位here有一个很好的解释。
答案 1 :(得分:0)
你必须包括
#include "drawwidget.h"
你在MainWindow中的DrawWidget。之后,您可以实例化DrawWidget对象并使用它。