void Update ()
{
if (transform.Translate((Input.acceleration.x), 0, 0))
{
GetComponent<Rigidbody>().AddForce(Vector2.right);
}
}
我正在使用Android应用程序的加速器,似乎不喜欢它。我可以将其更改为KeyDown,但它不适用于加速器。
错误:
“无法将类型”void“隐式转换为”bool“
答案 0 :(得分:2)
根据文件http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.Translate.html:
transform.Translate不返回布尔值;它的返回类型是无效的。因此,您不能使用if语句来评估它是否成功。
如果你想检查翻译是否正确,你需要检查调用transform.Translate的副作用。换句话说,看看变换的变化,看它是否符合您的期望。
答案 1 :(得分:0)
不要使用if语句,因为Translate不返回任何内容。只需离开AddForce行
即可