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您可以使用仅通过收件人的精灵可见的矩形,并在倒入时更改其比例。例如,将它的image_yscale变量链接到倾倒液体的数量。
如果你有动力,着色器可能是解决方案。否则,您可以简单地设计平底收件人,使其透明,并在绘制之前使用绘图事件在其中绘制液体色矩形。结果不会那么惊人,但更容易。
你的抽奖活动可能看起来像;
1 - 在x&处绘制矩形y坐标(您可能必须使用偏移),使用image_xscale& image_yscale,以及正确的角度,即flask的image_angle变量。
2 - 之后绘制收件人。