自定义启动窗口unity3d用于独立窗口

时间:2016-05-09 07:44:37

标签: c# unity3d unityscript screen-resolution unity5

我正在尝试为unity3d Standalone创建一个自定义的启动窗口或启动窗口之前。 我不知道如何开始研究它我已经研究但注意到可以指出我的方向或踢开始。 是否可以这样做因为我在播放器设置中看到了选项 - >显示分辨率对话框 - >隐藏默认设置但它的工作量如何以及如何设置我自己的窗口

1 个答案:

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如果您拥有个人版,则无法根据其许可页面执行真正的自定义开始屏幕:https://unity3d.com/get-unity。如果不使用专业版,也无法关闭默认的Unity启动界面。

Player Settings - > Display Resolution Dialog - > Hidden by Default选项是启用/禁用允许玩家在游戏开始前设置分辨率的屏幕。允许玩家执行此操作可能会产生一些不良影响,具体取决于您如何设置游戏的分辨率。在此分辨率屏幕上,您可以通过向下滚动Player Settings检查器来设置启动图像。

创建实际Unity启动后实际上很难发生的伪启动屏幕。将您想要的图像用于启动窗口,将其放在四边形上。设置相机,使四边形填满整个相机空间。添加一些光,你就完成了。您也可以添加效果或动画。还有很多其他方法,但这可能是最简单的方法。

编辑:我自己只有个人版,所以我无法确认以下链接中的任何内容是否可以直接使用,但我希望您会发现它和/或其中包含的链接对您的工作非常有帮助(其中引用的链接提供了一些有价值的建议来完成它,我无法测试): https://gamedev.stackexchange.com/questions/72087/can-i-legally-remove-the-default-unity-splash-screen-by-removing-it-from-the-apk