我是irrlicht的新手,我正在尝试实施关键事件。我在他们的网站上关注了irrlicht tutoriel,但它没有用。
以下是代码:
class MyEventReceiver : public irr::IEventReceiver
{
public:
MyEventReceiver()
{
for (irr::u32 i = 0; i < irr::KEY_KEY_CODES_COUNT; ++i)
KeyIsDown[i] = false;
}
virtual bool OnEvent(const irr::SEvent& event)
{
std::cout << event.EventType << std::endl;
if (event.EventType == irr::EET_KEY_INPUT_EVENT)
KeyIsDown[event.KeyInput.Key] = event.KeyInput.PressedDown;
return (false);
}
virtual bool IsKeyDown(irr::EKEY_CODE keyCode) const
{
return (KeyIsDown[keyCode]);
}
private:
bool KeyIsDown[irr::KEY_KEY_CODES_COUNT];
};
通常如果我按下一个按钮,应该调用onEvent,但我可以按任何按钮我想要它从不调用此功能。当然我在main中创建了一个MyEventReceiver。
知道irrlicht的人可以帮助我吗?
答案 0 :(得分:1)
我遇到了同样的问题,这是因为你创建了它,但在创建设备时没有给它:像这样IrrlichtDevice* device = createDevice(driverType,
core::dimension2d<u32>(640, 480), 16, false, false, false, --->&receiver<---);