处理大量图像时出现内存异常

时间:2016-05-07 17:49:12

标签: c# .net bitmap out-of-memory gdi+

我使用以下代码根据EXIF数据修复图像的方向

 Image FixImageOrientation(Image srce)
        {
            const int ExifOrientationId = 0x112;
            // Read orientation tag
            if (!srce.PropertyIdList.Contains(ExifOrientationId)) return srce;
            var prop = srce.GetPropertyItem(ExifOrientationId);
            var orient = BitConverter.ToInt16(prop.Value, 0);
            // Force value to 1
            prop.Value = BitConverter.GetBytes((short)1);
            srce.SetPropertyItem(prop);
          //  MessageBox.Show(orient.ToString());
            // Rotate/flip image according to <orient>
            switch (orient)
            {

                case 1:
                    srce.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipNone);
                    return srce;


                case 2:
                    srce.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipX);
                    return srce;

                case 3:
                    srce.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipNone);
                    return srce;

                case 4:
                    srce.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipX);
                    return srce;

                case 5:
                    srce.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipX);
                    return srce;

                case 6:
                    srce.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipNone);
                    return srce;

                case 7:
                    srce.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate270FlipX);
                    return srce;

                case 8:
                    srce.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate270FlipNone);
                    return srce;

                default:
                    srce.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipNone);
                    return srce;
            }
        }

我像这样处理一大批图像

for (x= 0; x<list.Count; x++)
{
filepath= list.ElementAt(x);
Bitmap image = new Bitmap(FixImageOrientation(Bitmap.FromFile(filepath)));
//Do long processing and at the end i do image.dispose();
image.dispose();
}

但是当处理大批图像时,

会出现Out of Memory异常
Bitmap image = new Bitmap(FixImageOrientation(Bitmap.FromFile(filepath)));

为什么我得到这个..我想在循环结束时处理这个图像。

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

在您的代码中,您创建两个位图,但只处置一个。 更改您的代码:

using(var source = Bitmap.FromFile(filepath)) {
    using(var image = new Bitmap(FixImageOrientation(source))) {
       // ... do long processing
    }
}

这可以解决你的问题。

答案 1 :(得分:0)

正如你在这个答案https://stackoverflow.com/a/7520919/6439999中所发现的那样,对处置的召唤并不一定能释放记忆。这是垃圾收集器的任务。我假设您正在将图像快速加载到内存中。问题是,垃圾收集只是时不时地进行。如果通过创建新对象来使用大量内存,则垃圾回收可能会因再次释放内存而变慢。

您可以尝试使用GC.Collect()从循环中直接调用它。 如果这还不够,您还可以尝试阻塞参数,这将暂停您的线程,直到GC运行完成。

作为一种不同的方法,您可以将项目设置为编译为x64,这将使您的程序可以访问超过1GB的内存。但是使用这个解决方案,你只能在未来的道路上推动这个问题。

托马斯

答案 2 :(得分:0)

内存不足以记录上一千次,可能的解决方法是

  1. 在程序中使用using语句限制数据库对象的范围

  2. 使用后将空值分配给列表

  3. 处理连接对象