CoreMotion Bump与iPhone上的摇晃

时间:2016-05-06 23:13:54

标签: ios iphone core-motion

我正在尝试检测用户何时在另一个物体上撞击iPhone而不是他们只是摇动手机。我似乎无法让它像我想要的那样完美地工作,因为它要么记录太多的凸起,没有碰撞,要么认为摇动是一个颠簸。

有人可以查看下面的代码并提供建议吗?我需要确定一个或另一个发生。

// SHAKING
- (void) motionEnded: (UIEventSubtype) motion withEvent:(UIEvent *)event
{
if (motion == UIEventSubtypeMotionShake)
{
    [self setNumberOfShakes: [self numberOfShakes] + 1];
    [self reloadAllTapShakeData];
}
}

// TAPPING & BUMPING
- (void) setupAccelerometerMonitoring
{
[self setManager: [[CMMotionManager alloc] init]];
if ([[self manager] isDeviceMotionAvailable])
{
    [[self manager] setDeviceMotionUpdateInterval: 0.02];
    [[self manager] startDeviceMotionUpdatesToQueue: [NSOperationQueue mainQueue] withHandler: ^(CMDeviceMotion * _Nullable motion, NSError * _Nullable error)
    {
        //NSLog(@"x = %f | y = %f | z = %f", [motion userAcceleration].x, [motion userAcceleration].y, [motion userAcceleration].z);
        if (([motion userAcceleration].x > .50 && [motion userAcceleration].x < 1)
            || ([motion userAcceleration].y > .70 && [motion userAcceleration].x < 1)
            || ([motion userAcceleration].z > .80 && [motion userAcceleration].z < 1))
        {
            NSLog(@"TAPPED ON ANOTHER OBJECT");
        }
    }];
}

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:-1)

我确信这是一个不同的答案,但这可能对你有帮助。

https://github.com/bumptech/bump-api-ios

它具有类似

的块功能
[[BumpClient sharedClient] setBumpEventBlock:^(bump_event event) {
        switch(event) {
            case BUMP_EVENT_BUMP:
                NSLog(@"Bump detected.");
                break;
            case BUMP_EVENT_NO_MATCH:
                NSLog(@"No match.");
                break;
     }
 }];

完整示例结帐git。