ActionScript 3无法在数组

时间:2016-05-06 22:46:03

标签: arrays actionscript-3 flash

我正在开发一个购物清单应用程序,我正在解决问题,并在数组中添加项目。

我有 output_txt.text input_txt.text ,其中包含三个按钮 add_btn remove_btn clear_btn 即可。在我的清单(输出)里面我有“面包,狗粮,鸡蛋,汉堡包,牛奶”的商品。我希望能够将项目添加到列表中并按字母顺序对它们进行排序。

当我添加一个项目时,它会按字母顺序对其进行排序,但是当我尝试添加另一个项目时,它只会替换我输入的最后一个项目。

当我想要清除项目时,我希望能够从列表中复制项目并将其放在输入文本框中,然后单击删除btn将其删除,但是当我这样做时它只删除第二项和然后将它放在列表的底部。

totalItems_txt.text 是我在列表中添加和删除的项目总数。)

这是我的代码:

clear_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, ClearList);
function ClearList(e:MouseEvent):void {
output_txt.text = "";
totalItems_txt.text = "0";
}

addItem_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, AddItem);
function AddItem(e:MouseEvent):void {
var newItems:Array = ["Bread", "Dog Food", "Eggs", "Hamburger", "Milk"];
newItems[0] = "Bread";
newItems[1] = "Dog Food";
newItems[2] = "Eggs";
newItems[3] = "Hamburger";
newItems[4] = "Milk";
newItems[5] = input_txt.text;
newItems.sort(Array.CASEINSENSITIVE);
input_txt.text = "";
output_txt.text = "";
for (var i:int = 0; i < newItems.length; i++){
    output_txt.appendText(newItems[i] + "\n");
}
totalItems_txt.text = newItems.length.toString();
}

remove_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, RemoveItems);
function RemoveItems(e:MouseEvent):void {
    var items:Array = ["Bread", "Dog Food", "Eggs", "Hamburger", "Milk"];
    items[0] = "Bread";
    items[1] = "Dog Food";
    items[2] = "Eggs";
    items[3] = "Hamburger";
    items[4] = "Milk";
    items[5] = input_txt.text;
    output_txt.text = "";
    items.splice(1,1);
    for (var i:int = 0; i < items.length; i++){
        output_txt.appendText(items[i] + "\n");
    }
    totalItems_txt.text = items.length.toString();
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您提供complete and verifiable example,则更容易确定问题的原因,但问题的核心是对Array方法的理解:

  1. splice(startIndex:int, deleteCount:uint),用于删除项目。
  2. push(... args),用于添加项目。
  3. 如果您明确引用newItems[0][5],那么您只会影响条目0 - 5,但push很有用,因为它只是将其添加到最后你的阵列。相反,您可以使用splice(专门针对特定索引)或pop()(从数组中删除最后一个元素)来删除数组中的项目。

    另一个问题是您的阵列是本地的。由于您每次拨打RemoveItemsAddItem时都要重新创建,因此您永远不会保存更改。因此,将其移到这些功能之外,并在点击之间保存。

    我已经通过更改重新编写了代码,并为您未提供的缺失的UI代码添加了补充代码。您可以在新的.fla文件中运行它,它将按预期工作。

    import flash.text.TextField;
    import flash.events.KeyboardEvent;
    import flash.display.Sprite;
    
    var items:Array = ["Bread", "Dog Food", "Eggs", "Hamburger", "Milk"];
    
    function addItem(e:MouseEvent):void {
        if (input_txt.text != "") { // Assuming we having something in the input_txt,
            items.push(input_txt.text); // add it to the end of our items array
            input_txt.text = "";
            updateOutput();
        }
    }
    
    function removeItems(e:MouseEvent):void {
        items.splice(0,1);
        updateOutput();
    }
    
    function clearList(e:MouseEvent):void {
        items = []; // empty our list by replacing it with a new one.
        output_txt.text = "";
        totalItems_txt.text = "0";
    }
    
    function updateOutput():void {
        items.sort(Array.CASEINSENSITIVE);
        output_txt.text = "";
        for (var i:int = 0; i < items.length; i++){
            output_txt.appendText(items[i] + "\n");
        }
        totalItems_txt.text = "Total: " + items.length;
    }
    
    
    
    /* Supplemental UI Creation */
    
    var addItem_btn:Sprite = new Sprite();
    addItem_btn.graphics.beginFill(0xa1FFa1,1);
    addItem_btn.graphics.drawRect(0,0,100,25)
    addChild(addItem_btn);
    addItem_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, addItem);
    
    var clear_btn:Sprite = new Sprite();
    clear_btn.graphics.beginFill(0xa1a1a1,1);
    clear_btn.graphics.drawRect(0,0,100,25)
    addChild(clear_btn);
    clear_btn.x = 101;
    clear_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clearList);
    
    var remove_btn:Sprite = new Sprite();
    remove_btn.graphics.beginFill(0xFFa1a1,1);
    remove_btn.graphics.drawRect(0,0,100,25)
    addChild(remove_btn);
    remove_btn.x = 202;
    remove_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, removeItems);
    
    var input_txt:TextField = new TextField();
    addChild(input_txt);
    input_txt.type = "input";
    input_txt.text = "input_txt";
    input_txt.y = 50;
    
    var output_txt:TextField = new TextField();
    addChild(output_txt);
    output_txt.text = "output_txt";
    output_txt.y = 50;
    output_txt.x = 101;
    
    var totalItems_txt:TextField = new TextField();
    addChild(totalItems_txt);
    totalItems_txt.text = "totalItems_txt";
    totalItems_txt.y = 50;
    totalItems_txt.x = 202;
    

答案 1 :(得分:0)

您所要做的就是将您的数组声明为public,然后使用push()将值添加到数组中。当你排序数组的实际索引仍然存在,但显示的项目索引将是不同的,