在C ++中灵活的应用程序配置

时间:2010-09-14 08:12:47

标签: c++ configuration configuration-files factory factory-pattern

我正在开发一个用于模拟真实世界场景的C ++应用程序。基于此模拟,我们的团队将开发,测试和评估在这样一个现实世界中工作的不同算法。

我们需要定义几个场景的可能性(它们可能在一些参数上有所不同,但未来的场景可能还需要创建新类的对象)以及维护一组算法的可能性(同样是一组)参数以及定义要创建的类的定义。参数传递给构造函数中的类。

我想知道哪种是管理所有场景和算法配置的最佳方法。应该很容易让一个开发人员使用“他的”算法处理一个场景,而另一个开发人员使用“他的”不同算法处理另一个场景。尽管如此,参数集可能很大并且应该是“可共享的”(如果我在场景A中为某个算法定义了一组参数,那么应该可以在场景B中使用该算法而无需复制和粘贴)。

似乎有两种主要方法可以完成我的任务:

  • 定义可以处理我的要求的配置文件格式。此格式可能是基于XML或自定义的。由于C ++中没有类似C#的反射,似乎每次将新算法类添加到项目时都必须更新配置文件解析器(为了将像“MyClass”这样的字符串转换为MyClass的新实例)。我可以为每个设置创建一个名称,并将此名称作为命令行参数传递。

    • 优点是:不需要编译来更改参数并重新运行,我可以轻松地将整个配置文件与模拟结果一起存储
    • contra:看起来很费劲,特别难,因为我使用了很多必须用给定模板参数实例化的模板类。没有IDE支持编写文件(至少没有创建整个XSD,每次添加参数/类时我都必须更新)
  • 用C ++代码连接所有内容。我不完全确定如何分离所有不同的创建逻辑,但仍然能够跨场景重用参数。我想我也会尝试为每个设置提供一个(字符串)名称,并使用此名称通过命令行arg选择设置。

    • pro:类型安全,IDE支持,无需解析器
    • con:如何轻松地存储结果设置(可能是一些序列化?)?,每次参数更改后都需要编译

现在我的问题是:  - 你有什么意见?我错过了吗    重要的利弊?   - 我错过了第三种选择吗?   - 是否有一种简单的方法来实现给出的配置文件方法    我足够的灵活性?   - 您如何在seconde方法中组织所有工厂代码?对于类似的东西,有没有好的C ++示例?

非常感谢!

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

有一种方法可以在没有模板或反射的情况下做到这一点。

首先,确保要从配置文件创建的所有类都具有公共基类。我们称之为MyBaseClass,并假设MyClass1MyClass2MyClass3都从中继承。

其次,为MyClass1MyClass2MyClass3中的每一个实现工厂函数。所有这些工厂功能的签名必须相同。示例工厂功能如下。

MyBaseClass * create_MyClass1(Configuration & cfg)
{
  // Retrieve config variables and pass as parameters
  // to the constructor
  int age = cfg->lookupInt("age");
  std::string address = cfg->lookupString("address");
  return new MyClass1(age, address);
}

第三,在地图中注册所有工厂功能。

typedef MyBaseClass* (*FactoryFunc)(Configuration *); std::map<std::string, FactoryFunc> nameToFactoryFunc; nameToFactoryFunc["MyClass1"] = &create_MyClass1; nameToFactoryFunc["MyClass2"] = &create_MyClass2; nameToFactoryFunc["MyClass3"] = &create_MyClass3;

最后,解析配置文件并对其进行迭代,以查找指定类名称的所有条目。当您找到这样的条目时,在nameToFactoryFunc表中查找其工厂函数并调用该函数来创建相应的对象。

答案 1 :(得分:0)

如果您不使用XML,则boost :: spirit可能会至少使您遇到的一些问题短路。这是一个简单的example如何将配置数据直接解析为类实例。

答案 2 :(得分:-1)

我发现this website有一个很好的模板支持工厂,我认为它将在我的代码中使用。