我在P5.js中制作多人游戏,我在使用socket.io设置服务器时遇到了麻烦。
以下是我服务器的代码:
// Setup basic express server
var express = require('express');
var app = express();
var server = require('http').createServer(app);
var io = require('socket.io')(server);
var port = process.env.PORT || 3000;
server.listen(port, function () {
console.log('Server listening at port %d', port);
});
// Routing
app.use(express.static(__dirname + '/public'));
io.on('connection', function (socket) {
socket.on('new message', function () {
socket.broadcast.emit('new message', {
message: 'The message was sent'
});
});
});
在我的射手应用程序中,我在绘图功能中调用它:
if (keyIsDown(32)) {
gunShot = true;
socket.emit('new message');
}
然后我的代码底部有一个socket.on函数:
socket.on('new message', function () {
console.log(message);
console.log("test");
});
然而,没有任何东西被打印到控制台,我无法判断两者是否正在通信。
我已经在我的html文件中链接了所有这些:
<script src="http://localhost:3000/socket.io/socket.io.js"></script>
<script src="https://cdn.socket.io/socket.io-1.4.5.js"></script>
<script src="libraries/socket.io.js" type="text/javascript"></script>
<script src="libraries/socket.js" type="text/javascript"></script>
提前感谢您的帮助。