我是Slick2D的新手,我在连接类时遇到问题。例如,在Slick2D中,您不能只创建多个类并使用“implements”关键字。这导致我的所有代码都被塞进一个类中。
我已经在网上搜索了Slick2D如何做到这一点,但我没有得到任何有用的结果。我的问题是,你如何在Slick2D中使用多个类制作游戏?
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您可以在Slick2D中以与在普通Java项目中相同的方式执行此操作。
在调用AppStart方法并且游戏线程正在运行后,您可以在update,render或init方法中创建新对象。
这些类可以从任何类继承或实现任何接口。
希望这有帮助。