我正在编写一个与immutable map
一起使用的打字稿类class NavigableObject<T> {
constructor(private obj: T, private path: string[] = []) { }
To<R>(p: (x: T) => R): NavigableObject<R> {
return new NavigableObject<R>(p(this.obj),
this.path.concat(this.getPropName(p(this.obj))));
}
getPath() {
return this.path;
}
private getPropName(value) {
for (var item in this.obj) {
if (this.obj[item] === value) {
return item;
}
}
}
}
let test = {
a: {
a1: 1,
a2: 1
},
b: {
b1: 1,
b2: 2
}
}
let navigableTest = new NavigableObject(test);
navigableTest.To(m => m.b).To(m => m.b2).getPath(); // = ["b", "b2"]
navigableTest.To(m => m.a).To(m => m.a2).getPath(); // = ["a", "a1"] <-- I selected a2, tho
getPropName
方法存在问题。当obj
具有两个具有相同值的属性时,只会匹配第一个属性。
有谁知道如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:3)
您可以使用this way of getting the property name:
class NavigableObject<T> {
constructor(private obj: T, private path: string[] = []) { }
To<R>(p: (x: T) => R): NavigableObject<R> {
return new NavigableObject<R>(p(this.obj),
this.path.concat(this.getPropName(p)));
}
getPath() {
return this.path;
}
private static propertyRegEx = /\.([^\.;]+);?\s*\}$/;
private getPropName(propertyFunction: Function) {
return NavigableObject.propertyRegEx.exec(propertyFunction.toString())[1];
}
}
let test = {
a: {
a1: 1,
a2: 1
},
b: {
b1: 1,
b2: 2
}
}
let navigableTest = new NavigableObject(test);
navigableTest.To(m => m.b).To(m => m.b2).getPath(); // = ["b", "b2"]
navigableTest.To(m => m.a).To(m => m.a2).getPath(); // = ["a", "a2"]
答案 1 :(得分:2)
使用您当前的查询方法,您无法轻松完成任务。你选择哪种属性是不明确的,所以要找到正确的道路并不容易。这并不是说你的代码是错误的&#39;现在,这只是两个可能的正确答案,而且它是任意选择的。
您可以更改其选择的可能键的规则,但没有合理的规则可以可靠地为您提供正确的单一答案。或者你可以返回所有可能的答案,并且有一个模棱两可的路径,但它看起来并不像你正在寻找的那样。
可能有一个选项可以做一些疯狂的事情,例如解析Esprima提供的功能,甚至是正则表达式来解决抓取哪些属性,但这通常是一个坏主意。这可能是复杂而脆弱的,不可靠,除非您能保证To()
中提供的代码的确切形状,并且运行得非常慢。
如果您确实希望能够选择这样的属性并知道确定的路径,那么您必须为您的To
函数提供属性的关键字,而不仅仅是获取的函数它拥有的价值。它是一个不太优雅的API,但它是您获得您正在寻找的行为的唯一合理方式:
class NavigableObject<T> {
constructor(private obj: T, private path: string[] = []) { }
To<R>(p: string): NavigableObject<R> {
return new NavigableObject<R>(this.obj[p],
this.path.concat(p));
}
getPath() {
return this.path;
}
}
let test = {
a: {
a1: 1,
a2: 1
},
b: {
b1: 1,
b2: 2
}
}
let navigableTest = new NavigableObject(test);
navigableTest.To('b').To('b2').getPath();
navigableTest.To('a').To('a2').getPath();
将来有可能在TypeScript中使用类型安全性,但现在不行。 This PR正在研究这些问题,但目前还在进行一些讨论,所以在实施之前还有一段时间。请注意,它仍在提出上述示例中基于字符串的方法,只是类型系统将检查字符串常量是否为所用类型的有效属性名称。
答案 2 :(得分:1)
未来就在这里。根据Tim Perry的link,TypeScript现在添加了keyof
,这是获取类的可用属性的一个很棒的功能。
根据TypeScript documentation的用法:
interface Person {
name: string;
age: number;
location: string;
}
type K1 = keyof Person; // "name" | "age" | "location"
type K2 = keyof Person[]; // "length" | "push" | "pop" | "concat" | ...
type K3 = keyof { [x: string]: Person }; // string
答案 3 :(得分:0)
不要在找到的第一个值上终止for,并返回具有匹配值的名称数组。我告诉你如何处理多个名字的问题。
private getPropName (value) {
var items = [];
for (var item in this.obj) {
if (this.obj[item] === value)
items.push (item);
return items;
}