我开发了一款带有Cocos2dxv3.0-pre-alpha0的游戏,在app Store上传游戏时,我遇到了一个项目缺少64位支持的问题,如下所示: -
然后我将架构从32位更改为64位,但后来我收到了很多与cocos2dx相关的错误(201): -
我已经搜索了这个问题,然后我得到了libcocos2dx没有运行64位的解决方案然后我改变了libcocos2dx的架构,如下所示: -
然后在运行之后,我遇到了与libcurl相关的问题: -
为此,我已搜索超过5天,并获得如下链接
http://discuss.cocos2d-x.org/t/v3-0-curl-https-request-crash-on-ios7-64-bit/13549/4
在此链接中,为更新的libcurl提到了一个链接,但现在无效。 任何人都可以建议我在哪里可以找到更新的libcurl或任何其他解决方案,只使用此cocos2dx版本(Cocos2dxv3.0-pre-alpha0)上传游戏。
感谢。 任何建议都会非常感激。
答案 0 :(得分:0)
最后,我通过成功更新curl库解决了这个主要问题。 以下链接帮助我解决了这个问题: -