Web API Controller将MemoryStream转换为StreamContent

时间:2016-05-04 18:44:47

标签: c# stream asp.net-web-api2

我有一大堆存储在安全服务器上的图像,其中一些需要在面向世界的门户上显示。门户网站的服务器位于DMZ内部,允许请求但阻止直接请求进入安全域。图像使用SOLR编目,可以通过http://intenalname/folderA/folderAB/file.jpg

的内部(apache?)服务器下载

在我的PhotoController内,我可以创建WebClient的实例,为其提供网址并获取MemoryStream。如果我尝试使用这个内存流来填充response.content,我会得到一个空响应(每个fiddler)。如果我使用内存流写入本地文件,那么读取文件(使用FileStream和FileInfo)它可以正常工作"正如所料"。

我应该能够从MemoryStreamStreamContent而无需通过文件系统(不应该)?但怎么样? StreamContent(stream)的默认构造函数接受内存流实例而没有编译器错误......但它只是“无法正常工作”。

HttpResponseMessage response = Request.CreateResponse();

using (WebClient webClient = new WebClient())
{
    string url = string.Format(PHOTO_GET, filePath);
    using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(webClient.DownloadData(url)))
    {
        // If these lines are unremarked the stream moves 'through' the file system and works (?!)
        //memoryStream.Position = 0;
        //string tempName = @"c:\test\" + Guid.NewGuid().ToString() + ".jpg";
        //var fs = new FileStream(tempName, FileMode.OpenOrCreate);
        //stream.CopyTo(fs);
        //fs.Close();
        //FileInfo fi = new FileInfo(tempName);

        response.Headers.AcceptRanges.Add("bytes");
        response.StatusCode = HttpStatusCode.OK;
        //response.Content =  new StreamContent(fi.ReadStream());
        response.Content = new StreamContent(memoryStream);
        response.Content.Headers.ContentDisposition = new ContentDispositionHeaderValue("render");
        response.Content.Headers.ContentDisposition.FileName = fileName;
        response.Content.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("image/jpg");//("application/octet-stream");
        response.Content.Headers.ContentLength = memoryStream.Length;

    }

}
return response;

通过Fiddler进行测试时,我得到了:

  

[Fiddler] ReadResponse()失败:服务器没有返回完整的   响应此请求。服务器返回0个字节。

(通过FileStream时,Fiddler向我显示图片。)

1 个答案:

答案 0 :(得分:26)

在您的代码中,内存流在将内容传递给响应之前就会被处理掉。返回的响应将使用已处理的内存流,因此无需返回,因此fiddler中的0字节。

HttpResponseMessage response = Request.CreateResponse();

using (WebClient webClient = new WebClient())
{
    string url = string.Format(PHOTO_GET, filePath);
    var memoryStream = new MemoryStream(webClient.DownloadData(url));

    response.Headers.AcceptRanges.Add("bytes");
    response.StatusCode = HttpStatusCode.OK;
    response.Content = new StreamContent(memoryStream);
    response.Content.Headers.ContentDisposition = new ContentDispositionHeaderValue("render");
    response.Content.Headers.ContentDisposition.FileName = fileName;
    response.Content.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("image/jpg");
    response.Content.Headers.ContentLength = memoryStream.Length;            
}
return response;