我对此功能有意外行为:
void myClass1::expandArray(myClass2 *arr, int newSize) //myClass1 is friend of myClass2
{
myClass2 *temp = new myClass2[newSize];
/*fill temp with data*/
delete[] arr;
arr = temp;
capacity = newSize; //capacity is a data member of the class
}
这个函数首先正确执行,然后(这最让我困惑的是)在第二次或第三次被称为,它只是冻结,否反馈直到几分钟后程序崩溃。
我有一个版本,其中数组是该类的私有成员,并且它不作为参数传递,并且它正常工作。
答案 0 :(得分:6)
使用最新的编辑问题非常清楚。函数删除原始数组,然后复制本地指针 - 不以任何方式影响原始指针。结果,它一直指向(现在删除)原始数组。
示例:
int* my_arr = new int[10];
expandArray(my_arr, 25);
my_arr[0] = 5; // crash-boom-bang! my_arr still points to the same memory as it did before expandArray was called!
解决方案 - 正如我在评论中所说,使用std::vector
。所有必要的调整大小都将为您处理。
如果你坚持使用C风格的动态数组,你应该通过引用传递你的指针,即
void expandArray(MyClass*& arr, size_t sz);