使用iostream将文件保存在路径中

时间:2016-05-04 13:01:59

标签: c++ path iostream tga

我正在玩一些我用lua和love2d实现的3D软件渲染。论坛中有人向我展示了这个链接,以便了解更多信息: C++ Software Renderer

这是一个用C ++编写的软件渲染器的教程,其中不使用其他库。所以我认为这将是一个良好的开端。

然而,我对C ++不熟悉,虽然我有C,Objective-C,Swift,Java和Lua的经验。

首先,我将3个文件加载到Command Line C ++ Xcode项目中。

  • 的main.cpp
  • tgaimage.h
  • tgaimage.cpp

当我构建运行应用程序时,我应该得到一个.tga文件,该文件位于User / Libraries / Developer / Xcode / projectname / Build / Products / Debug / output.tga 我可以将路径更改为位于User / Developer / Xcode Projects / tinyRenderer /中的工作目录,或者我可以在代码中执行此操作。然而,这正是我不知道该怎么做。

在main.cpp中:

image.write_tga_file("output.tga");

被召唤。

在tgaimage.h中:

bool write_tga_file(const char *filename, bool rle=true);

执行文件:

bool TGAImage::write_tga_file(const char *filename, bool rle) {
    unsigned char developer_area_ref[4] = {0, 0, 0, 0};
    unsigned char extension_area_ref[4] = {0, 0, 0, 0};
    unsigned char footer[18] = {'T','R','U','E','V','I','S','I','O','N','-','X','F','I','L','E','.','\0'};
    std::ofstream out;
    out.open (filename, std::ios::binary);
    if (!out.is_open()) {
        std::cerr << "can't open file " << filename << "\n";
        out.close();
        return false;
    }
    TGA_Header header;
    memset((void *)&header, 0, sizeof(header));
    header.bitsperpixel = bytespp<<3;
    header.width  = width;
    header.height = height;
    header.datatypecode = (bytespp==GRAYSCALE?(rle?11:3):(rle?10:2));
    header.imagedescriptor = 0x20; // top-left origin
    out.write((char *)&header, sizeof(header));
    if (!out.good()) {
        out.close();
        std::cerr << "can't dump the tga file\n";
        return false;
    }
    if (!rle) {
        out.write((char *)data, width*height*bytespp);
        if (!out.good()) {
            std::cerr << "can't unload raw data\n";
            out.close();
            return false;
        }
    } else {
        if (!unload_rle_data(out)) {
            out.close();
            std::cerr << "can't unload rle data\n";
            return false;
        }
    }
    out.write((char *)developer_area_ref, sizeof(developer_area_ref));
    if (!out.good()) {
        std::cerr << "can't dump the tga file\n";
        out.close();
        return false;
    }
    out.write((char *)extension_area_ref, sizeof(extension_area_ref));
    if (!out.good()) {
        std::cerr << "can't dump the tga file\n";
        out.close();
        return false;
    }
    out.write((char *)footer, sizeof(footer));
    if (!out.good()) {
        std::cerr << "can't dump the tga file\n";
        out.close();
        return false;
    }
    out.close();
    return true;
}

如何将文件保存在不同的路径?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以通过以下方式在给定路径创建文件:

const char* out_file_path = "C:/User/Name/Documents/filename.txt";
std::ofstream out_file(out_file_path);

这将在路径filename.txt中创建一个名为User/Name/Documents的文件(在Windows上)。当然,这适用于您提供的任何路径,因此只需在const char*参数中提供必要的路径名即可。