单个文档,最简单的MFC应用程序。
这个想法是默认的CDC pDC以某种方式从onDraw()函数编辑(着色)。当用户点击数字时,我希望使用pDC中的颜色显示它。
如果我使用WM_KEYPRESS的默认处理函数OnKeyDown,我没有得到我编辑过的pDC的指针。
我的问题是如何访问已编辑的pDC? 我确信有一个我想念的简单解决方案,请帮助。
答案 0 :(得分:2)
我并非100%确定我正确理解了这个问题,但让我试试......
MFC中通常和推荐的方式来做我认为你想要的只是处理onDraw()
中的所有绘图。
因此,在onKeyDown()
处理程序中,您将按下的键存储到成员变量(或者甚至可以将其推送到要绘制的vector
或list
个键,并且然后拨打Invalidate(false)
。这会导致Windows向您的窗口生成WM_PAINT
消息,最终会在onDraw()
中处理,您现在可以根据当前的成员变量值绘制正确的内容。
也可以在CPaintDC
之外创建onDraw()
并在其上绘制。但正如所说,通常在MFC应用程序中,所有绘图都保存在一个地方。 Windows可以随时请求您的应用重绘,并使用WM_PAINT
消息执行此操作。