我正在寻找一个使用线程的计时器,而不是普通的time.sleep
:
from threading import Timer
def x():
print "hello"
t = Timer(2.0, x)
t.start()
t = Timer(2.0, x)
t.start()
答案 0 :(得分:7)
您可以使用timer crate
enterNestedEventLoop
答案 1 :(得分:5)
仅使用标准库中的工具自行编写类似版本很容易:
use std::thread;
use std::time::Duration;
struct Timer<F> {
delay: Duration,
action: F,
}
impl<F> Timer<F>
where
F: FnOnce() + Send + Sync + 'static,
{
fn new(delay: Duration, action: F) -> Self {
Timer { delay, action }
}
fn start(self) {
thread::spawn(move || {
thread::sleep(self.delay);
(self.action)();
});
}
}
fn main() {
fn x() {
println!("hello");
let t = Timer::new(Duration::from_secs(2), x);
t.start();
}
let t = Timer::new(Duration::from_secs(2), x);
t.start();
// Wait for output
thread::sleep(Duration::from_secs(10));
}
作为pointed out by malbarbo,这确实为每个计时器创建了一个新线程。这可能比重用线程的解决方案更昂贵,但这是一个非常简单的例子。