Xamarin崩溃编辑着色器代码

时间:2016-05-03 13:36:16

标签: macos opengl xamarin glsl xamarin-studio

在我的GLSL着色器代码中编写if语句会导致Xamarin Studio崩溃。同时声明vec3vec4或其他杂项数据类型也会引发永恒的悬念。

看来Xamarin无法解析外语。这很好,我不需要它,但我确实需要能够处理我的代码。

我可以在解决方案中禁用特定文件的解析,错误检查等吗?

1 个答案:

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(扩展我们对你问题的评论)

Xamarin 6.1 使用if / else,vec2 / vec3 / vec4等编辑着色器文件..没有任何问题:

enter image description here

显示的是一个Addin,它扩展了mime类型text/x-cgsrcCGSyntaxMode.xml),并添加了一些小的内容:

<File pattern="*.shader" />
<File pattern="*.fs" />  
<File pattern="*.vs" />  
<File pattern="*.cginc" />  
<File pattern="*.vert" />  
<File pattern="*.tese" />  
<File pattern="*.tesc" />  
<File pattern="*.geom" />  
<File pattern="*.frag" />  
<File pattern="*.comp" />               

6.1中的黑暗主题设置:

enter image description here