我在下面有这个简单的代码,在TextArea
期间更新updateProgress
:
textArea = new TextArea();
textArea.setEditable(false);
textArea.setFocusTraversable(false);
StackPane root = new StackPane();
root.setPadding(new Insets(10));
root.getChildren().add(textArea);
Scene scene = new Scene(root, 600, 350);
primaryStage.setTitle("JavaFX Concurrency");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
task = new Task<Integer>(){
@Override
protected Integer call() throws Exception {
int i;
for(i = 1; i <= 100; i++){
updateProgress(i, 100);
}
return i;
}
};
task.stateProperty().addListener(new ChangeListener<State>(){
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends State> observable, State oldValue, State state) {
System.out.println(state);
}
});
task.progressProperty().addListener(new ChangeListener<Number>(){
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Number> observable, Number oldValue, Number val) {
Platform.runLater(new Runnable(){
@Override
public void run() {
textArea.appendText("Value : " + val.intValue() + "\n");
}
});
}
});
new Thread(task).start();
但遗憾的是结果是错误的。这是输出:
我原以为输出应该是值:1到值:100。。
我只是想在JavaFX中测试并发包。有人能告诉我发生了什么吗?
答案 0 :(得分:3)
如果你插入一个简单的:
Thread.sleep(10);
致电updateProgress(i, 100);
后,一切都会好起来的。
这来自updateProgress
的文档:
对updateProgress的调用被合并并稍后在FX应用程序线程上运行,并且甚至从FX Application线程调用updateProgress可能不一定会立即更新这些属性,并且可以合并中间workDone值以节省事件通知。 max成为totalWork的新值。
在此之后,您可以体验到更多文本行会附加到文本框中,但是:
这并不能确保您的所有更新都在您的文本框中完成!
如果要确保这一点,请直接在call()
块中包含的Platform.runlater(...)
任务中调用GUI更新。