在Kivy上实现2d平铺地图的正确方法

时间:2016-05-02 00:51:31

标签: python 2d kivy kivy-language

我正在学习使用Kivy,为此我正在尝试创建一个2D游戏。所以,我正在使用Map Editor生成一个tmx文件,并使用this tutorial将其加载到Kivy上。但是,本教程适用于静态映射。我需要一个代码,我的主角将始终位于屏幕中间。显然,对于性能问题,此代码必须实时加载地图,例如:如果主要玩家移动到北方,则必须将南方区块减去1,并将北方区块添加为1。我必须在Character().onKeyDown()方法上更改以加载新图块并显示它们吗?

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