新手在这里。我一直在尝试围绕数据绑定,并希望尝试将视图中的复选框双向绑定到我称为“状态”的单独类中的布尔值。重点是确保它们始终保持同步。
所以我在视图中创建了一个复选框,并将其绑定到State-class中前面提到的boolean属性,并伴有一个按钮,该按钮绕过复选框并直接切换布尔属性(恰当地标记为'Ninja!')。关键在于测试复选框的数据绑定在属性更改时的反应。但是,我不能最好地弄清楚当属性发生变化时应该如何调用OnPropertyChanged方法。
这是我到目前为止所拥有的:
<CheckBox x:Name="checkBox" Content="CheckBox" HorizontalAlignment="Left" Margin="232,109,0,0" VerticalAlignment="Top" IsChecked="{Binding Checked, Mode=TwoWay}"/>
<Button x:Name="button" Content="Ninja!" HorizontalAlignment="Left" Margin="228,182,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="button_Click"/>
我所做的“州”级代码:
namespace TestTwoWayBinding
{
class State : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private bool _checked;
public bool Checked {
get
{
return _checked;
}
set
{
_checked = value;
OnPropertyChanged(Checked);
}
}
public void Toggle()
{
if (!Checked)
{
Checked = true;
}
else
{
Checked = false;
}
}
public State(bool c)
{
this.Checked = c;
}
protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
if(PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(Checked));
}
}
}
}
用于初始化和处理事件的视图的代码隐藏:
namespace TestTwoWayBinding
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
private State _state;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
_state = new State((bool)checkBox.IsChecked);
}
private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_state.Toggle();
}
}
}
从我收集的内容来看,OnPropertyChanged需要一个String propertyName,但我不知道这会带来什么。当我输入属性的名称(Checked)时,那自然是指一个布尔值,而不是一个字符串。我得不到什么?还有什么我做错了,因为当我通过按钮更改它时,复选框没有注册属性更改?
答案 0 :(得分:5)
建议您传递字符串文字"Checked"
的两个答案将有效,但恕我直言并不是最好的方法。相反,我更倾向于在实施[CallerMemberName]
方法时使用OnPropertyChanged()
。 (我不知道第三个答案是什么......它似乎与这个问题没什么关系,而且我猜它只是从其他地方复制/粘贴了。)
以下是我如何撰写State
课程的示例:
class State : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private bool _checked;
public bool Checked
{
get { return _checked; }
set { _checked = value; OnPropertyChanged(); }
}
public void Toggle()
{
Checked = !Checked;
}
public State(bool c)
{
this.Checked = c;
}
protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
}
这里的关键是标有[CallerMemberName]
的参数将自动用来自调用者的正确值填充,只是不传递任何值。默认值null
就是这样,编译器将允许调用者不传递值。
请注意,我还简化了Toggle()
方法。没有必要使用if
语句将一个bool
值转换为另一个值OnPropertyChanged()
;这就是布尔运算符的用途。
我还更改了PropertyChanged
方法,以便它是线程安全的,即如果某些代码取消订阅null
事件之间的PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
事件的最后一个处理程序,则不会崩溃将事件字段与DataContext
以及实际引发事件的时间进行比较。通常,这不是问题,因为这些属性几乎总是只从一个线程访问,但它很容易防止并且是一个很好的习惯。
请注意,在C#6中,您可以选择只为方法体写public MainWindow()
{
InitializeComponent();
_state = new State((bool)checkBox.IsChecked);
this.DataContext = _state;
}
。并非所有人都在100%的时间内使用新的编译器,所以我只是提到它作为您的可选选择。
当然,您还需要正确设置checkBox.IsChecked
,如one of the other answers所示:
DataContext
虽然,就个人而言,我不确定我是否会对构造函数感到困扰。您似乎没有其他代码可以设置<Window.DataContext>
<l:State Checked="True"/>
</Window.DataContext>
,所以在我看来,无论如何您总是会获得默认值。此外,如果没有参数化构造函数,则无法在XAML中创建视图模型类。在将来,您可能更愿意像这样配置public MainWindow()
{
InitializeComponent();
_state = (State)this.DataContext;
}
。 E.g:
INotifyPropertyChanged
在窗口的构造函数中:
INotifyPropertyChanged
另见相关的Q&amp; A Automatically INotifyPropertyChanged。这个问题确实存在一些不同之处 - 他们想要实现界面而不必在属性设置器中明确地写任何东西 - 但无论好坏,他们得到的答案更多地是关于你的场景,它只是在哪里简化属性设置器实现的问题,而不是使其完全自动化。
我不得不承认,我认为还有另外一个问题可以将你的标记重复。我确实找到了很多相关的问题。但是没有任何内容直接关注&#34;我如何实现和使用实现spyderlib/userconfig.py
的视图模型?&#34;,这正是你的问题所针对的。
的附录强>:
我做了一些搜索,虽然这些看起来都不像是完全重复,但它们都有很好的信息来帮助解决有关实施self.read(self.filename(), encoding='utf-8')
的问题:
Use of Attributes… INotifyPropertyChanged
INotifyPropertyChanged for model and viewmodel
BindableBase vs INotifyChanged
How to write “ViewModelBase” in MVVM (WPF)
答案 1 :(得分:4)
你真的很亲近。您需要做两个小的更改并且您的测试有效:
DataContext
分配给_state变量。OnPropertyChanged
并将propertyName
传递给PropertyChangedEventArgs
方法中的OnPropertyChanged
。所以你的MainWindow ctor变成:
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
_state = new State((bool)checkBox.IsChecked);
this.DataContext = _state;
}
和State类文件如下所示:
class State : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private bool _checked;
public bool Checked
{
get
{
return _checked;
}
set
{
_checked = value;
OnPropertyChanged("Checked");
}
}
public void Toggle()
{
if (!Checked)
{
Checked = true;
}
else
{
Checked = false;
}
}
public State(bool c)
{
this.Checked = c;
}
protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
}
作为一名新手,我建议您详细了解Model-View-ViewModel MVVM设计模式。这是WPF的常见模式,有助于鼓励关注点分离(保持业务逻辑不受用户界面逻辑影响)
答案 2 :(得分:0)
OnPropertyChanged
方法需要Checked
属性的名称作为参数 - 目前,您正在传递其值!
这意味着,将Checked
属性声明更改为:
public bool Checked {
get
{
return _checked;
}
set
{
_checked = value;
OnPropertyChanged("Checked");
}
}