我在制作类方法的函数指针时遇到问题。我创建了一个指向非类方法的函数指针,它工作正常。
int foo(){
return 5;
}
int main()
{
int (*pointer)() = foo;
std::cout << pointer();
return 0;
}
我试图将其应用于将类中的实例变量作为函数指针。
这是头文件。它声明了变量方法将指向的私有方法Print。
class Game
{
public:
Game();
private:
void Print();
void (method)( void );
};
Game构造函数尝试将指针方法分配给Print方法的地址。在编译时,该行出现错误,说&#34;错误:必须调用对非静态成员函数的引用;&#34;。我不知道这意味着什么。什么是正确的实现方式?
Game::Game( void )
{
method = &Game::Print;
}
void Game::Print(){
std::cout << "PRINT";
}
答案 0 :(得分:4)
成员函数与普通函数有很大不同,因此当您想要指向成员函数时,您需要一个指向成员函数的指针,而不仅仅是指向函数的指针。指向成员函数的指针的语法包括成员函数所属的类:
void (Game::*mptr)();
这定义了一个名为mptr
的指向成员的函数,该函数包含一个指向类Games
的成员函数的指针,该函数不带任何参数并且不返回任何内容。与普通函数指针对比:
void (*ptr)();
这定义了一个名为ptr
的函数指针,它包含一个指向函数的指针,该函数不带任何参数并且不返回任何内容。
答案 1 :(得分:0)
刚刚发现你可以做到
#include <functional>
#include <cassert>
using namespace std;
struct Foo {
int x;
int foo() { return x; }
};
int main() {
function<int(Foo&)> f = &Foo::foo;
Foo foo = { 3 };
assert(f(foo) == 3);
foo.x = 5;
assert(f(foo) == 5);
}
但这有点尴尬的IMO
答案 2 :(得分:0)
1-使用以下语法指向成员函数:
return_type (class_name::*ptr_name) (argument_type) = &class_name::function_name;
2-请记住要有一个指向成员函数的指针,您需要将该成员函数公开。
在您的情况下:
class Game
{
public:
Game(){}
void print() {
//todo ...
}
};
// Declaration and assignment
void (Game::*method_ptr) () = &Game::print;