我想这可能是一个微不足道的问题,但我无法在任何地方找到答案。
我目前正在制作一款小型RPG游戏,我开始有很多精灵组。
我想知道是否有办法让Pygame引用所有现有的群组?
我需要这个函数才能将从游戏中删除的精灵移动到我拥有的deleted_sprite_group。
目前我正在将所有组添加到列表中并迭代该列表,但这需要一些维护。
注意:关于使用列表我并不是很懒,但我会经常尝试优化和清理我的代码。 ;)
感谢您的帮助!
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尝试为游戏中的所有精灵制作一个组,并在填充单独的组时填充它
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来自@Ni。
Sprite.kill()从其所有组中删除精灵