当我将实例更改为具有子图像的对象时,动画在游戏制作者中不起作用

时间:2016-05-01 15:42:31

标签: game-maker gml

当我将实例更改为包含子图像的另一个实例时,动画不起作用,并且该新实例中的事件也不起作用。

with(obj_matchbox){
instance_change(obj_match,true);}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您发布的代码没有任何问题。动画应该自动播放,它应该触发事件。问题必须在其他地方。

确保你在obj_match的draw事件中没有任何东西,它会阻止Game Maker为你处理精灵动画。

为什么你的活动不会发生,我不知道。你在instance_change中将perf设置为true,所以它应该不是问题。