当我将实例更改为包含子图像的另一个实例时,动画不起作用,并且该新实例中的事件也不起作用。
with(obj_matchbox){
instance_change(obj_match,true);}
答案 0 :(得分:2)
您发布的代码没有任何问题。动画应该自动播放,它应该触发事件。问题必须在其他地方。
确保你在obj_match的draw事件中没有任何东西,它会阻止Game Maker为你处理精灵动画。
为什么你的活动不会发生,我不知道。你在instance_change中将perf设置为true,所以它应该不是问题。