我实际编码的内容与此不同,但我会分别重新创建问题以使其更容易。 我完全是编码的新手,刚刚读了一本关于基础知识的书,看了几个视频。 到目前为止,在我最终决定尝试创建游戏之前,所有内容都可以用来制作基本程序来测试我学到的东西! 有点像编码学习,而不是学习编码。 我使用了边框布局,我在中心放了一块帆布;主要游戏将在哪里。但是我无法得到任何东西。有人认为他们可以开导我吗? T ^ T
它与:
一起运行import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class TestingGraphics
{
public static void main (String[] args)
{
GameScene window = new GameScene();
}
}
这是窗口的内容。
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class GameScene extends JFrame
{
Canvas gameCanvas;
Graphics Pencil;
JPanel game;
public GameScene()
{
game = new JPanel();
add(game);
setTitle("Yet to name this thing.");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
gameCanvas = new Canvas();
gameCanvas.setPreferredSize(new Dimension(1280, 720));
game.add(gameCanvas);
DrawMyFuckingStringPlease();
pack();
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
}
public void DrawMyFuckingStringPlease(Graphics Pencil)
{
Pencil.drawString("boo", 100, 100);
}
}
答案 0 :(得分:3)
你的问题是,你正在猜测如何在Swing中绘制并且从不起作用,你的错误包括尝试直接在JFrame中绘制,尝试调用方法而不传递必要的参数,绘图除了任何绘画方法之外....首先,请转到Swing绘图教程,您可以在这里找到它们:Swing Drawing Tutorials - 并阅读它们。
接下来,他们告诉你: