我正在尝试绘制一些数据。我在下面写的脚本以前工作得很好,但现在我不知道为什么它不起作用。
以下是代码:
x = [335,41,14,18,15,9,7,9,20607,5,5,143,3,5,72,134,2,28,172,3,72,173,280,186,20924,1,1,22,3,3,1,2,13,1,3,2,11,66,12983,176,123,192,64,258,182,123,299,58,198,7,113,342,72,8376,122,20,19,2,3,28,8,36,8,56,43,2,48,127,395,4664,186,46,236,219,258,69,203,189,169,72,100,78,109,46,112,3929,272,40,4,31,2,97,36,5,35,56,2,237,1672,256,224,28,163,341,151,263,157,397,94,380,173,75,87,272,1194,133,6,112,1,6,2,26,25,64,8,40,57,106,525,150,248,125,269,264,256,357,153,64,152,283,1,2,2,454,154,39,1,1,64,151,242,1,18,99,1,36,607,55,54,110,225,108,37,1,144,162,137,107,21,360,362,18,51,25,43,1,3,6,1,27,7,45,326,32,103,50,124,155,39,180,143,33,116,46,7,151,120,19,4,2,4,110,2,7,4,9,4,27,216,323,148,1,1,2,1,47,113,150,1,2,144,16,4827,1,1,1,14];
size = length(x);
disp(size);
z = 0;
for i = 1:size
z = z + 1;
y(i) = z;
end
scatter(x,y);
此代码应确保y
的长度与x
的长度相同,因为只要x是填充y
(因为我们使用从1到1的for循环)到size
,其中size
基本上是x
中的索引数量),但我一直收到此错误。我检查了disp
,结果证明我的x和y向量有不同的长度,x是227,y是256.任何人都可以帮我解决这个微不足道的问题吗?
答案 0 :(得分:2)
这很可能是因为y
在您运行我们展示的代码之前创建的大小不同。在调用这段代码之前,在脚本的某处,y
被创建为256元素向量,现在您通过填充y
向量中的元素来重用此部分代码中的此变量。变量x
有227个元素,你编写的循环将改变y
的前227个元素,因为你已经循环x
中的元素多次。但是,剩下的29个元素仍然存在。重用变量y
可能是您的脚本失败的原因,因为现在两个变量之间的大小不同。因此,显式在调用y
之前重新创建scatter
。
实际上,根本不需要for
循环。循环的目的是创建一个从1到x
中的元素数量增加的数组。
请改为:
y = 1:size;
我也不喜欢你正在创建一个名为size
的变量。它掩盖了函数size
,它找到了输入数组包含的每个维度中的元素数。
根据我上面提到的建议,用以下代码替换整个代码:
x = [335,41,14,18,15,9,7,9,20607,5,5,143,3,5,72,134,2,28,172,3,72,173,280,186,20924,1,1,22,3,3,1,2,13,1,3,2,11,66,12983,176,123,192,64,258,182,123,299,58,198,7,113,342,72,8376,122,20,19,2,3,28,8,36,8,56,43,2,48,127,395,4664,186,46,236,219,258,69,203,189,169,72,100,78,109,46,112,3929,272,40,4,31,2,97,36,5,35,56,2,237,1672,256,224,28,163,341,151,263,157,397,94,380,173,75,87,272,1194,133,6,112,1,6,2,26,25,64,8,40,57,106,525,150,248,125,269,264,256,357,153,64,152,283,1,2,2,454,154,39,1,1,64,151,242,1,18,99,1,36,607,55,54,110,225,108,37,1,144,162,137,107,21,360,362,18,51,25,43,1,3,6,1,27,7,45,326,32,103,50,124,155,39,180,143,33,116,46,7,151,120,19,4,2,4,110,2,7,4,9,4,27,216,323,148,1,1,2,1,47,113,150,1,2,144,16,4827,1,1,1,14];
numX = numel(x);
y = 1 : numX;
scatter(x,y);
现在显式创建了向量y
,而不是重用过去使用以前大小创建的变量。它还使用冒号运算符显式创建此序列,而不是使用for
循环。不需要for
循环。 numel
确定输入矩阵的元素总数。我不喜欢使用length
作为个人偏好,因为它找到最大维度中的元素数量。这可能适用于矢量,但它确实很难发现我过去编写的代码中的错误。