我正在写一个简单的Tic Tac Toe游戏,其中我有一个用于棋盘,玩家,计算机和游戏本身的课程。在我的Board类中,我将一个类变量@board(它是一个数组)设置为attr_reader,它应该禁止直接写入它。虽然以下内容不起作用(按预期)
game_board = Board.new
game_board.board = "some junk"
以下工作,我不想发生
game_board = Board.new
game_board.board[0] = "some junk"
如何停止将类数组变量@board写入?目前的类代码如下:
class Board
attr_reader :board
def initialize
create_board
end
private
def create_board
@board = Array.new(3).map{Array.new(3)}
end
end
game_board = Board.new
game_board.board
#=> [[nil,nil,nil],[nil,nil,nil],[nil,nil,nil]]
game_board.board = "junk"
#=> undefined method 'board ='
game_board.board[0] = "junk"
game_board.board
#=> ["junk",[nil,nil,nil],[nil,nil,nil]] #I don't want to allow this!
我尝试使用谷歌搜索,但无济于事,但我是一个完整的初学者,所以我可能没有使用正确的搜索词
答案 0 :(得分:7)
我相信你需要使数组不可变。
您可以使用Array#freeze来实现这一目标。
之后的代码应如下所示:
class Board
attr_reader :board
def initialize
create_board
end
private
def create_board
@board = Array.new(3).map{Array.new(3).freeze}.freeze
end
end
在运行你的第一个例子时:
>> game_board = Board.new
#<Board:0x00000001648b50 @board=[[nil, nil, nil], [nil, nil, nil], [nil, nil, nil]]>
>> game_board.board = "some junk"
NoMethodError: undefined method `board=' for #<Board:0x00000001648b50>
from (irb):14
from /home/alfie/.rvm/rubies/ruby-2.1.3/bin/irb:11:in `<main>'
在运行第二个例子时:
>> game_board = Board.new
#<Board:0x00000001639e48 @board=[[nil, nil, nil], [nil, nil, nil], [nil, nil, nil]]>
>> game_board.board[0] = "some junk"
RuntimeError: can't modify frozen Array
from (irb):16
from /home/alfie/.rvm/rubies/ruby-2.1.3/bin/irb:11:in `<main>'
答案 1 :(得分:6)
仅在不attr_reader
的情况下定义attr_writer
,将仅阻止分配@board
变量。换句话说,您的Board
类不公开界面来修改@board
中存储的内容,但不会阻止修改初始值。
您可以使用freeze
:
def create_board
@board = Array.new(3) { Array.new(3).freeze }
@board.freeze
end
(另外,你不需要map
)
冻结顶级数组和嵌套数组会做你所描述的,但我想它也会打破你的游戏,因为修改是完全不可能的。
我建议不要公开@board
并将其视为私有。然后,您应该公开一个接口来设置电路板中的值,并提供一种方法来返回电路板的只读表示。
class Board
def initialize
create_board
end
def []=(x, y, value)
@board[x][y] = value
end
def board
@board.map { |a| a.dup.freeze }.freeze
end
private
def create_board
@board = Array.new(3) { Array.new(3) }
end
end
b = Board.new
b.board
# => [[nil, nil, nil], [nil, nil, nil], [nil, nil, nil]]
b[1,2] = "x"
b[0,0] = "o"
b.board
# => [["o", nil, nil], [nil, nil, "x"], [nil, nil, nil]]
b.board[0] = "junk"
# RuntimeError: can't modify frozen Array
b.board[0][1] = "junk"
# RuntimeError: can't modify frozen Array
b.board
# => [["o", nil, nil], [nil, nil, "x"], [nil, nil, nil]]