我正在尝试在Ruby中制作战舰游戏,但是当我尝试创建游戏板的实例时,我得到“错误的参数数量,0表示1”。我不知道我哪里出错了,因为初始化定义明确接受了论点。
class Board
attr_reader :grid, :default_grid
def intitalize(grid = self.class.default_grid, random = false)
@grid = grid
make_random_board if random
end
def self.default_grid
grid = Array.new(10){Array.new(10)}
end
def count
grid.flatten.count{|x| x == :s}
end
def self.random
self.new(self.default_grid, true)
end
def empty?(position = nil)
return true if position.nil?
else
false
end
def full?
grid.flatten.none?(&:nil?)
end
def place_random_ship
if full?
raise "error, board is full"
end
space = [rand(grid.length),rand(grid.length)]
until empty?(space)
space = [rand(grid.length),rand(grid.length)]
end
self[space] = :s
end
def make_random_board(count = 10)
count.times do
place_random_ship
end
end
end
emptygrid = Array.new(2){Array.new(2)}
myGame = Board.new(emptygrid)
答案 0 :(得分:6)
您的代码中有拼写错误。您应该使用initialize
代替intitalize
我相信您可能遇到的错误是ArgumentError: wrong number of arguments (1 for 0)
这是因为你的拼写错误,使用了默认的类initialize
方法,它没有接受任何参数。
我在你的代码中注意到了一些无关的东西。您已定义名为count
的方法,并使用名为count
的变量。这是一个代码味道,我建议不同地命名方法,因为这样可能会导致一些错误,你可能会发现很难调试。