我实际上已经在我的游戏中实现了推送通知服务,但我想知道一些我想要清除的问题。
完全在我们的自定义服务器上完成,因此未使用任何第三方服务帮助。为此,我使用了核心Unity推送通知代码。
NotificationServices.deviceToken
注册完成后,我需要将deviceToken添加到Web服务器。为什么我需要这样做?我无法得到这个概念。
如果我添加SystemInfo.deviceUniqueIdentifier,那么它将无法发送任何推送通知。它只能使用deviceToken。
请与此分享您的建议。
答案 0 :(得分:0)
推送通知仅适用于设备令牌,您必须获取它并将其存储在服务器上。
我们将设备令牌存储在服务器上,sothat服务器向所有用户发送通知。 如果我们不保存设备令牌,那么服务器如何发送通知以及在哪里(设备令牌是每个设备的唯一ID)。
在app delegate中,您必须使用此方法
-(void)application:(UIApplication *)app
didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken
{
const unsigned *tokenBytes = [deviceToken bytes];
NSString *hexToken = [NSString stringWithFormat:@"%08x%08x%08x%08x%08x%08x%08x%08x",
ntohl(tokenBytes[0]), ntohl(tokenBytes[1]), ntohl(tokenBytes[2]),
ntohl(tokenBytes[3]), ntohl(tokenBytes[4]), ntohl(tokenBytes[5]),
ntohl(tokenBytes[6]), ntohl(tokenBytes[7])];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:hexToken forKey:@"DeviceTokenValue"];// Save your device token for use
[self saveDeviceToken:hexToken];//Send your device token to the server with API
}