在我的代码中,我循环遍历一个Twitch.tv用户名(称为用户)数组,以便与每个用户名进行API调用。代码如下:
for(user in users){
var username = users[user];
console.log(username); //it iterates over every user in the array
cbJSON(username); //that means this function is called for each user
}
cbJSON函数接受一个参数,即用户名,并进行API调用。然后,如果用户在线,离线或不存在,则应写入控制台。为此,我使用if语句来评估data.stream是否为true,null或undefined如下:
function cbJSON(name){
$.getJSON(url + name + cb, function(data){
var ds = data.stream;
//Problem: Only the initial if statement works.
//The else if and else statements are NEVER called
//Only this works
if(ds){
//handle user is online
//show status, name, game, viewers, resolution
console.log(name + ' is online.');
//this is never called, even though it should be
} else if(ds === null) {
//handle user is offline
//show status, logo and name
console.log(name + ' is offline.');
//this is never called, even though it should be
} else {
//handle user does not exist
//error message: user does not exist
console.log(name + ' does not exist.');
}
});
}
只要data.stream存在且不是假的,ds应该评估为true 当流脱机时,ds等于null 当通道不存在时,ds等于未定义。
如果此if语句似乎得到评估,则只有第一部分。如果users阵列中有人在线,则“用户名在线”将被写入控制台。但是,阵列中的大多数用户都处于脱机状态,而且一个用户不存在,因此这些用户也应该以“用户名离线”和“用户名不存在”的形式写入控制台。
这是一个相当简单的if语句,我不认为我在这里遇到任何麻烦,但我无法弄清楚为什么这不能按预期工作。我只想在这里链接我的codepen,因为问题可能存在于其他地方:http://codepen.io/erody-s/pen/WwagBo?editors=1011
还有一件事:if语句昨天正在运行,但从那时起我改变了一堆东西,包括如何调用cbJSON函数,并且它已经停止正常工作。
我对JavaScript仍然有些新意,所以很可能我在这里遗漏了一些明显的东西,但我无法自己解决这个问题。相信我,我试过了。
如果有人能够帮助我,我会很高兴。
答案 0 :(得分:0)
发现错误。
在分配ds
后,您会进行一系列分配var ds = data.stream;
var linkStream = ds.channel.url;
var logo = ds.channel.logo;
var displayName = ds.channel.display_name;
var game = ds.game;
var viewers = ds.viewers;
var resolution = ds.video_height;
var preview = ds.preview.small;
你还说过当流媒体离线时,ds应该是空的吗?好吧,在Javascript中,如果你试图获取null或undefined变量的属性,你将抛出一个错误,其余的函数将不会被执行。 所以,我为你修好了你的笔:http://codepen.io/josepht404/pen/RaqbRw?editors=1012它现在有用了:)。
我希望我帮忙,谢谢。
答案 1 :(得分:-1)
function cbJSON(name){
$.getJSON(url + name + cb, function(data){
var ds = data.stream;
console.log(ds); //
});
}
ds
是一个永远是真实的对象。您需要在ds
上找到可根据用户的在线/离线状态进行评估的属性。
Object:
{
_id:21070202752,
_links:Object,
average_fps:60,
channel:Object,
created_at:"2016-04-30T08:02:01Z",
delay:0,
game:"Minecraft",
is_playlist:false,
preview:Object,
video_height:698,
viewers:299,
__proto__:Object
}
这是ds
对象。