我有一个方法chatHandler();
,其中包含相当多的代码。它还作为程序的其余部分在一个单独的线程上运行。
在main
方法中,我有一个while循环运行它,只要像这样running == true
:
while (running) {
chatHandler();
}
(问题1)我的问题是,因为我在另一个线程上运行chatHandler();
...该方法的调用速度是否可以超过其中的代码运行?我的计划的结果似乎告诉我情况就是这样。
对于谷歌而言,这似乎也是一个问题,只是......在你烤我之前。因此,如果问题1为是,那么如何确保while
函数仅以chatHandler();
可以处理的速度循环?
以下是我的chatHandler();
方法中的代码:
public static void chatHandler() {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
int hour = now.get(ChronoField.HOUR_OF_DAY);
int minute = now.get(ChronoField.MINUTE_OF_HOUR);
int second = now.get(ChronoField.SECOND_OF_MINUTE);
String hourSyntax = Integer.toString(hour);
String minuteSyntax = Integer.toString(minute);
String secondSyntax = Integer.toString(second);
if (hour < 10) {
hourSyntax = "0" + hourSyntax;
}
if (minute < 10) {
minuteSyntax = "0" + minuteSyntax;
}
if (second < 10) {
secondSyntax = "0" + secondSyntax;
}
String chatChecker = "[" + hourSyntax + ":" + minuteSyntax + ":" + secondSyntax +
"] [Server thread/INFO]: <";
//System.out.println(chatChecker);
outputPretext = outputLine.substring(0, 34);
if (outputPretext.equals(chatChecker)) {
userNameArray = outputLine.split("~");
preUserName = userNameArray[1];
userNameArray2 = preUserName.split(">");
userName = userNameArray2[0];
teamCheck = outputLine.substring(34, 36);
playerMessageArray = outputLine.split(">");
playerMessage = playerMessageArray[1].substring(1);
/**
twitchRank = "§T§r§~";
youTubeRank = "§Y§r§~";
owner = "§O§r§~";
admin = "§A§r§~";
spookRating1 = "§1§r§~";
spookRating2 = "§2§r§~";
member = "§M§r§~";
*/
//chatCurseReplace();
//chatSpamCheck();
//mutedPlayer();
switch (teamCheck) {
case "�T":
try {
writer.append("/tellraw @a [\"\",{\"text\":\"* \"},{\"text\":\"Twitch \",\"bold\":true,\"color\":\"dark_purple\"},{\"text\":\"" + userName + "\",\"color\":\"blue\"},{\"text\":\" » " + playerMessage + "\"}]");
writer.newLine();
writer.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
case "�Y":
try {
writer.append("/tellraw @a [\"\",{\"text\":\"* You\"},{\"text\":\"Tube \",\"bold\":true,\"color\":\"red\"},{\"text\":\"" + userName + "\",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\" \",\"bold\":true},{\"text\":\" » " + playerMessage + "\"}]");
writer.newLine();
writer.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
case "�O":
try {
writer.append("/tellraw @a [\"\",{\"text\":\"* \"},{\"text\":\"Owner \",\"bold\":true,\"color\":\"dark_red\"},{\"text\":\"" + userName + "\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\" > " + playerMessage + "\"}]");
writer.newLine();
writer.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
case "�A":
try {
writer.append("/tellraw @a [\"\",{\"text\":\"* \"},{\"text\":\"Admin \",\"bold\":true,\"color\":\"dark_red\"},{\"text\":\"" + userName + "\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\" » " + playerMessage + "\"}]");
writer.newLine();
writer.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
case "�1":
try {
writer.append("/tellraw @a [\"\",{\"text\":\"* \"},{\"text\":\"[\",\"color\":\"dark_green\"},{\"text\":\"S\",\"color\":\"green\"},{\"text\":\"]\",\"color\":\"dark_green\"},{\"text\":\" \"},{\"text\":\"" + userName + "\",\"color\":\"blue\"},{\"text\":\" » " + playerMessage + "\"}]");
writer.newLine();
writer.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
case "�2":
try {
writer.append("/tellraw @a [\"\",{\"text\":\"* \"},{\"text\":\"[\",\"color\":\"dark_green\"},{\"text\":\"Spook\",\"color\":\"green\"},{\"text\":\"]\",\"color\":\"dark_green\"},{\"text\":\" \"},{\"text\":\"" + userName + "\",\"color\":\"blue\"},{\"text\":\" » " + playerMessage + "\"}]");
writer.newLine();
writer.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
case "�M":
try {
writer.append("/tellraw @a [\"\",{\"text\":\"* \"},{\"text\":\"" + userName + "\",\"color\":\"dark_gray\"},{\"text\":\" » \"},{\"text\":\"" + playerMessage + "\",\"color\":\"gray\"}]");
writer.newLine();
writer.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
case "NO":
break;
default:
try {
writer.append("say Chat Error: no team");
writer.newLine();
writer.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
}
outputLine = "****************************************************************";
}
}
}).start();
}
关于所有人,谢谢!
答案 0 :(得分:2)
回答问题1:是的!哦,是的!非也!当然可以!的
chatHandler()
创建一个新线程并启动它,然后立即返回。
线程几乎没有(如果有的话)在那个时候开始运行。
然后你的循环转身再次调用它!
当第一个线程甚至已经到达进入 run()
方法时,你的循环可能已经启动了几十个线程。< / p>
如果您的代码遇到线程饥饿,我不会感到惊讶。
所以,问问自己这个问题:你为什么试着在不同的线程中运行代码?
如果您只想以代码处理它的速度运行循环,只需直接运行代码。
答案 1 :(得分:0)
您没有在另一个线程上运行chathandler()。您在另一个线程上运行的是匿名Runnable子类的run()方法。 chahanndler()方法本身在你的主线程中运行。
每次调用chathandler()时,它都会创建一个匿名Runnable子类的新实例并启动它,然后返回。无论Runnable的run()方法运行速度有多快,这都会发生,因为主线程可以循环。这会产生很多Runnable的副本,每个副本都在自己的线程中运行run()方法。
根据您的预期,您似乎不需要多个线程。只需直接从主线程调用Runnable的run()方法,而不是通过chathandler()方法间接调用它。
答案 2 :(得分:-1)
除非您自己编写并发代码,否则无法保证并发代码的运行顺序。在这种情况下,你最有可能产生数千个线程,但它依赖于时间。
在我看来,在这种情况下,您正在滥用并发编程工具。
并发代码的存在只是因为在一些相对罕见的情况下它可以提高性能。 这是一个黑客。
所以回答问题1:是。
回答问题2:你可以等待线程运行完成,或者你可以简单地停止使用线程。只需调用该函数,而不是尝试使用您不需要的功能。这是因为线程的目标是同时执行多个操作,但是在生成新线程之前等待每个线程运行完成会使整个点失效。