我已经挣扎了一个星期,我遇到的问题是我无法像这样的image中的左脸那样从非正面旋转脸部,就像在同一张图像中的右脸一样。
1)。我在learnopencv网站上使用关于delaunay的教程来获得左脸的所有三角形(大约138个三角形),如下所示:
...
triangle num 4: [100, 383] | [120, 374] | [112, 385]
triangle num 5: [120, 374] | [100, 383] | [92, 345]
triangle num 6: [136, 396] | [137, 379] | [151, 394]
triangle num 7: [137, 379] | [136, 396] | [118, 395]
triangle num 8: [92, 345] | [86, 414] | [80, 451]
triangle num 9: [86, 414] | [92, 345] | [100, 383]
triangle num 10: [86, 414] | [100, 383] | [118, 395]
triangle num 11: [116, 336] | [120, 374] | [92, 345]
triangle num 12: [120, 374] | [116, 336] | [133, 344]
...
2)。和这个库:https://github.com/chili-epfl/attention-tracker(可以估计头部姿势)得到左脸头部姿势的4x4矩阵变换,这个矩阵似乎是opencv中函数Rodrigues
的结果。
0.659585 -0.749291 -0.0592507 0.0591621
-0.0327269 -0.107385 0.993679 -0.00523744
-0.750917 -0.653477 -0.0953513 -0.280204
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所以我不知道下一步是使用步骤2中的4x4矩阵旋转步骤1中的所有三角形以获得右脸的结果。 请帮助!
答案 0 :(得分:1)
如何将脸部从非正面视图投射到正面视图是一个复杂的问题,即使您已经投射了脸部的地标位置。 我建议使用之前使用过的两个开源库。
第一个由麻省理工学院提供。这段代码不仅面向正面化程序,而且可以用于任何对象。 https://bitbucket.org/gbhuang/congealreal
第二个库链接位于仅为面部投影提供的链接下方。
https://github.com/eranid/adience_align
我认为第二个库是最有用的。