Unity Parse SDK似乎没有连接

时间:2016-04-29 23:34:57

标签: parse-platform unity3d

我正在尝试设置在back4app上运行的Parse API,它是Parse API的托管网站。我创建了一个连接到服务器的脚本,然后创建一个解析对象并将其保存到云中,但它看起来好像没有正确连接或创建对象。

这是我的代码:

// Use this for initialization
void Start ()
{
    try {
        ParseClient.Initialize(new ParseClient.Configuration {
            ApplicationId = appID,
            WindowsKey = dotnetKey,
            Server = serverURL
        });
    }
    catch(Parse.ParseException e)
    {
        Debug.LogError("Woops("+e+")");
    }

    StartCoroutine(testObject());
}

// Test Function
IEnumerator testObject()
{
    yield return new WaitForSeconds(10.0f);

    try {
        ParseObject testObj = new ParseObject("Test");
        testObj["Testvalue"] = "Testy";
        testObj.SaveAsync();
    }
    catch (Parse.ParseException e)
    {
        Debug.LogError("Woops(" + e + ")");
    }

    Debug.Log("New Object Created");
}

以下是声明serverURL的行:

private string serverURL = "https://parseapi.back4app.com/";

其他的是保密的,因为它们是访问密钥。 我也尝试使用System.Exception并且没有返回错误,并且在解析仪表板中没有任何内容。非常感谢所有的帮助。非常感谢你!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我得到了修复,我在网上发现了一个源代码,然后在VS中构建它并将其导入统一。这是链接:https://github.com/supersolid/Parse-SDK-dotNET/tree/release/1.7.0当您打开.sln时,将其更改为发布和混合平台,然后构建它并将其导入您的Unity项目。