好的,所以这有点奇怪。我声明了以下功能:
void setMeshAttribute(int& ID, int attribute, int value);
当我打电话时:
setMeshAttribute(mesh_1_id, 0 ,0);
我没有遇到任何问题。但后来我定义了
#define XE_MAX_VERTICES 0
并尝试:
setMeshAttribute(mesh_1_id, XE_MAX_VERTICES, 0);
我在XE_MAX_VERTICES
收到错误,告诉我函数调用中的参数太少'。现在我看到它的方式是,编译器将只用0替换XE_MAX_VERTICES
,一切都应该没问题。显然它不是。
我在这里做错了什么?
如果已经有一个问题要解决这类问题,请链接到它,因为我自己找不到。
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好的,所以这只是愚蠢的。而不是
#define XE_MAX_VERTICES 0
我有:
#define XE_MAX_VERTICES 0;
此外,我的问题中的代码不会有很多帮助,因为分号甚至不在那里。
感谢Joachim Pileborg告诉我我的例子必须是可验证的。