此代码是用简单的ActionScript编写的,但我假设我的这个问题会出现在所有具有布尔数据类型的语言中。
我只是单击舞台,以便我的布尔变量反转其值,而不是跟踪/打印/记录它的新值。但是,它总是跟踪真实,而不是在每次鼠标点击时在true和false之间切换。
我做错了什么?
var myBool:Boolean;
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mouseClickHandler);
function mouseClickHandler(evt:MouseEvent):void
{
changeBoolean(myBool);
}
function changeBoolean(boolean:Boolean):void
{
boolean = !boolean;
trace(boolean);
}
答案 0 :(得分:5)
您正在将值传递给函数,而不是引用。这意味着你的changeBoolean函数中的boolean值是从myBool变量中复制的,所以当你在函数内部更改它时,它并没有真正改变myBool变量。基本上有两种解决方案:
答案 1 :(得分:4)
在函数changeBoolean
中,您正在更改boolean
的值(顺便说一下,名称很差 - 尽量避免使用内置类型命名冲突,即使使用不同的大小写)参数。这在该功能之外没有任何影响。
您想要更改myBool
(我称之为.Net或Java中的类字段)的值。
function mouseClickHandler(evt:MouseEvent):void
{
myBool = !myBool;
trace(myBool);
}
...就是我要做的事情(再一次,对ActionScript有一种天真的理解)。