答案 0 :(得分:3)
OSMF有助于标准化和简化媒体交付的开发,并将作为一个框架隐藏开发人员的所有细节,并为您提供一套简化任务的工具。
此外,OSMF的目标是使用相同的工具,无论您是处理视频,音频和视频。图片。因此,一方面,您可以采用简化的方法来开发自己的视频解决方案,但另一方面,您可以扩展此方法并将OSMF用于所有类型的媒体。
似乎OSMF将获得大量支持,Flash广泛用于视频传输和媒体传输,因此标准化方法的想法受到了社区的欢迎。
Strobe Media Playback是OSMF的一个实现,因为Adobe支持它,它可能意味着他们希望它成为Flash中视频传输的标准。当然是JWP& FP已经存在了相当长的一段时间,但我的猜测是SMP可能会成为一个强有力的竞争者......只是一个猜测:)
答案 1 :(得分:1)
我非常喜欢Strobe播放器的BSD许可证。
看起来它似乎将成为新的标准Flash播放器。 有了Adobe背后的东西 - 我个人更喜欢使用免费的,开源的,没有任何附加条件并直接来自制造商。
对我来说似乎没什么好事。
虽然 - Strobe的文档遍布整个地方......
答案 2 :(得分:1)
现在这是一篇非常古老的帖子,所以我认为重振它会很好,因为过去4年已经发生了很多变化。
不再维护StrobeMediaPlayback ,因此项目搁浅。它完全基于OSMF,只能在Adobe Flash平台上使用。你可能不得不将它与另一个html5播放器结合使用。 OSMF没有html5后备。根据我的经验,如果你想专业地使用它,需要进行大量的开发。确实有很多osmf插件,但它附带的默认皮肤可能需要更改。根据您的需要,这可能会花费您2-6个月的工作时间。
Flowplayer 和 JW Player 仍在积极开发中。我个人认为,当您比较功能集等时,JW Player是三者中最强的,但JW Player也是商业播放器,如果您想要专业地使用它,它将花费您。另一方面,Flowplayer拥有GLP v3许可证。所以可以免费使用它。请记住,如果您需要专业网站,最终可能会花费相当多的时间来开发最终解决方案。因此,您必须花费在Flowplayer上的资源数量更多,以防止购买JW Player许可证。这两个玩家都带有html5闪存后备。
我在过去的两年里一直在维护一个StrobeMediaPlayback自定义flash / html5播放器,尽管它很有趣,但在过去的两年中它还花费了1200到2000小时的开发和维护时间。将您的每小时咨询费用乘以,并且您有大笔金额。
虽然你不一定需要闪回。您最好使用当前浏览器支持html5和Media Source API的html5播放器。这意味着没有理由选择StrobeMediaPlayback。您也不需要Flowplayer或JW Player。那里还有很多其他html5玩家。
如果你想尽可能少地花时间弄清楚事情是如何运作的,那么我会选择JW Player。开发时间花费金钱和JW玩家显着降低。
如果JW Player的许可证与您的商业模式不相符,您可以忽略仍然只能使用闪存的2%用户,那么我会选择纯html5视频播放器。
支持Media Source API :https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaSource
IE使用:http://www.w3schools.com/browsers/browsers_explorer.asp
Firefox使用:http://www.w3schools.com/browsers/browsers_firefox.asp
以下是html5视频播放器的粗略比较。您可能会发现其他更好的比较:http://html5video.org/wiki/HTML5_Video_Player_Comparison