Polygon Masking的名称是什么?

时间:2016-04-28 08:06:40

标签: masking polygons

当通过减少显示的多边形来掩盖位图时,这样做的名称是什么?

我经常看到这对于物理学而言是这样的,在物体周围有一个边缘用于检测等,但很久以前还记得看到类似的方法与多边形一起用于视觉掩蔽,但是完全忘记它是什么叫或如何找到它。

附加信息:

在此示例中,多边形用于“屏蔽”某些图像:

http://fancyratstudios.com/2010/02/programming/progresstimer-for-cocos2d/

使用多边形以这种方式进行遮罩的名称是什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

根据您提供的定义,您所指的技术可能是 Gouraud shading ,其定义也会在第50页的Video-Based Rendering一书中报告:< / p>

  

填孔:对于任何图像中未描绘的多边形,   确定合适的顶点颜色;在渲染过程中,Gouraud着色   用于掩盖缺少的纹理信息。

答案 1 :(得分:0)

不确定你在谈论什么,但它要么是光栅化(将多边形投影到平面上),要么是“应用纹理”(将图像投影到一组多边形),或者是抽取(减少多边形的数量)