无论如何,我可以用javascript以编程方式更改音频文件的播放速度并将其另存为新文件吗?
我能想到的唯一解决方案是通过Web音频api节点管道音频文件,改变播放速率,并将输出记录为wav文件。这并不理想,因为为了记录新版本,我必须一直播放文件。
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您可以使用offline audio context(网络音频API)处理音频。 这可以处理音频,而无需等待实时播放。
//will hold the sped up audio
var spedUpBuffer;
//Create the context
var offlineCtx = new OfflineAudioContext(2,44100*40,44100);//(channels,length,Sample rate);
//create source node and load buffer
var source = offlineCtx.createBufferSource();
source.buffer = yourBuffer;
//speed the playback up
source.playbackRate.value = 1.25;
//lines the audio for rendering
source.start(0);
//renders everything you lined up
offlineCtx.startRendering();
offlineCtx.oncomplete = function(e) {
//copies the rendered buffer into your variable.
spedUpBuffer = e.renderedBuffer;
}