在我的项目中,我需要通过std:vector创建可变多维矩阵,并且可变大小。我在下面找到了正确的代码,可以创建:
template<typename T, std::size_t N>
struct md_vector
{
using type = std::vector<typename md_vector<T, N - 1>::type>;
};
template<typename T>
struct md_vector<T, 1>
{
using type = std::vector<T>;
};
Template<typename T, std::size_t N>
using md_vector_t = typename md_vector<T, N>::type;
//using
//this create 3 dimensional vectors of int - std:vector<std:vector<std:vector<int>>>
md_vector_t<int, 3> matrix;
但是现在我不知道怎么用这个矩阵?我想将整个矩阵初始化为0 ....通过示例4维矩阵,每个向量7个整数.... 7 x 7 x 7 x 7整数?初始化后如何分配值? matrix [0] [0] [0] [0] - 我不能,因为我不知道尺寸大小。
非常感谢您的一些建议......
答案 0 :(得分:0)
处理这种疯狂情况的最简单方法是使用resize()
。让编译器弄清楚如何初始化向量:
md_vector_t<int, 4> matrix;
matrix.resize(7);
这将调整第一个维度的大小。现在,您需要调整第一维中每个单独元素的大小,以构建第二维。
for (auto &a:matrix)
a.resize(7);
在不久之前,您将弄清楚如何让范围迭代为您工作。像这样:
md_vector_t<int, 4> matrix;
matrix.resize(7);
for (auto &a:matrix)
{
a.resize(7);
for (auto &b:a)
{
b.resize(7);
for (auto &c:b)
{
c.resize(7);
}
}
}
在我的手指上计算这一点,我非常确定这将在这里初始化所有四个维度。
在C ++ 11之前,这将是痛苦的。
现在,我不确定你为什么说&#34;矩阵[0] [0] [0] [0] - 我不能,因为我不知道尺寸大小&#34;。因为这就是你如何偷看和戳戳这个傻瓜。
矩阵中的每个元素都将被构造为0.如果要将值初始化为其他值,只需使用相同的嵌套范围迭代方法来初始化值。
现在,就初始化任意维矩阵的模板而言,采用相同的方法并使用与现有模板相同的方法应该是微不足道的:一维向量的特化和默认调用resize()
的模板,然后执行范围迭代,以递归方式调用其容器中的值。