某些Android设备具有不同的音量控制。一个用于呼叫,一个用于消息,一个用于应用程序。
在此设备中,我的游戏会影响所有3个音量控件。
我使用的是非常基本的代码:
Music music;
music = bb.assets.get("sounds/breaking_stuff.mp3", Music.class);
music.play();
music.setLooping(true);
music.setVolume(0.5f);
我必须为这些设备做一些特殊的追踪? 我想要这些情况,只有应用程序的数量发生了变化。
怎么做?