我有一个问题,如何在WPF的Image容器中显示来自我的网络摄像头的流?我已经使用Emgu获取了流并将其转换为BitmapSource,但是现在我不知道如何将每个X ms中使用caliburn(MVVM)将图像从我的网络摄像头绑定到WPF ....
<Image x:Name="imageWebcam" />
答案 0 :(得分:1)
好的解决方案找到了。 我无法显示整个代码,但我可以解释一下,绑定wpf查看:
<Image x:Name="ImageWebcam" />
到我的ViewModel(使用Caliburn FrameWork,但这可以很容易地适应MVVM模式)我必须使用具有相同名称的函数绑定Image:
public WriteableBitmap ImageWebcam
{
get
{
return this.imageWebcam;
}
set
{
this.imageWebcam = value;
this.NotifyOfPropertyChange(() => this.ImageWebcam);
}
}
要更新此Image我使用Timer,必须初始化为ViewModel构造函数:
public MachinBidule()
{
timeIsRunningOut= new System.Timers.Timer();
timeIsRunningOut.AutoReset = true;
timeIsRunningOut.Interval = 10;
timeIsRunningOut.Elapsed += (sender, e) => { UpdateImage(); };
capture = new Capture(); // Capture the webcam using EmguCV
}
现在您可以使用调度程序管理更新:
// Update the image, method called by the timer every 10 ms
private void UpdateImage()
{
// If capture is working
if(capture.QueryFrame()!= null)
{
//capture an Image from webcam stream and
Image<Bgr, Byte> currentFrame = capture.QueryFrame().ToImage<Bgr, Byte>();
if (currentFrame != null)
{
Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(new System.Action(() => { imageWebcam = new WriteableBitmap(BitmapSourceConvert.ToBitmapSource(currentFrame)); NotifyOfPropertyChange(() => ImageWebcam); }));
}
}
}
您可以注意到我们需要从emguCV Image<Bgr,Byte>
转换为WPF WriteableBitmap
并使用NotifyOfPropertyChange(() => ImageWebcam)
通知更新。
如果您有任何疑问,请随时与我联系或发表评论。 如果您发现任何错误,请不要犹豫纠正我(语法和代码)。
答案 1 :(得分:0)
您应该使用MediaElement
来显示视频,而不是Image
控件:
XAML:
<MediaElement Source="{Binding VideoAddress}" />
视图模型:
private URI videoAddress=new URI("C:\video.wmv");
public URI VideoAddress
{
get { return videoAddress; }
set
{
videoAddress = value;
OnPropertyChanged("LeafName");
}
}
此外,您可以使用WPF-MediaKit来显示来自WebCam的视频。或see this tutorial。
更新
您应该使用Image
来显示图片:
<Image x:Name="imageWebcam" />
和C#:
BitmapImage logo = new BitmapImage();
logo.BeginInit();
logo.UriSource = new Uri("C:/1.png");
logo.EndInit();
imageWebcam.Source = logo;
答案 2 :(得分:0)
使用WriteableBitmap作为图像元素的来源。您应该在视图模型中提供回调,以便为每个新帧传递帧数据。在后面的代码中从您的视图订阅此回调。然后,您可以将每个帧写入位图。在这种情况下,我不认为数据绑定是一种很好的方法。
在处理视频帧流时,WriteableBitmap是WPF中最好的选择:
答案 3 :(得分:0)
这是我最终基于WritableBitmap获得的解决方案。我有一个网络摄像头,可以30 FPS的速度传输图像。我需要实时处理这些图像并显示它们。 CameraOnFrame
是一个事件处理程序,它在非UI线程上每秒触发30次,因此需要Dispatcher.Invoke
。 Image<Bgr, byte>
是Emgu.CV图像,但基本上是24位BGR图像的包装。
XAML:
<Image x:Name="ImageDisplay"/>
代码:
_writableBitmap = new WriteableBitmap(_imageWidth, _imageHeight, 96, 96, PixelFormats.Bgr24, null);
ImageDisplay.Source = _writableBitmap;
...
private void CameraOnFrame(object sender, Image<Bgr, byte> img)
{
if (!Dispatcher.CheckAccess())
{
Dispatcher.Invoke(() => CameraOnFrame(sender, img));
return;
}
_writableBitmap.WritePixels(new Int32Rect(0, 0, img.Width, img.Height), img.MIplImage.ImageData, img.MIplImage.ImageSize, img.MIplImage.WidthStep);
}