所以我想说我有1级
public Class1
{
Class2 myClass2;
public Class1()
{
myClass2 = new Class2();
}
public SomeObject anObject
{
get;
set;
}
}
和Class2
public Class2
{
private SomeObject _myObject;
public SomeObject MyObject
{
get{ return _myObject;}
set{ _myObject = value; }
}
public void DoStuffToObject()
{
_myObject.Property = newValue;
}
}
如果我将anObject设置为等于另一个对象,如何将Class2中的_myObject与Class1中的anObject保持相同。因此,如果我在Class1中更改了一个_Object,那么Class2也会发生变化吗?这是一个很好的解决方案:
(在Class1中)
private SomeObject _anObject;
public SomeObject anObject
{
get{ return _anObject; }
set{ _anObject = value;
if(myClass2 != null)
myClass2.MyObject = value;
}
}
这似乎有点无关紧要,但感觉你不能通过参考传递财产我有点难过。
由于
答案 0 :(得分:1)
public Class1
{
private Class2 myClass2;
public Class1()
{
myClass2 = new Class2();
}
public SomeObject anObject
{
get { return myClass2.MyObject; }
set { myClass2.MyObject = value; }
}
}