我的应用程序中有以下模型:
class Game < ActiveRecord::Base
has_many :players
has_many :villages, :through => :players
end
class Village < ActiveRecord::Base
belongs_to :player
end
class Player < ActiveRecord::Base
belongs_to :game
has_many :villages
before_create :build_starting_village
protected
def build_starting_village
villages.build(some_attributes)
end
end
我正在使用Shoulda / FactoryGirl测试游戏功能的某些部分,这是测试:
setup do
@villages = []
5.times do |i|
p = Factory(:player, :game => @game)
v = p.villages.first
assert v
@villages << v
end
assert_equal @villages.size, @game.villages.size
end
问题是最后一个断言失败了。我尝试了很多丑陋的事情,如:
@game.villages(true)
@game.players(true)
@game = Game.find(@game.id)
但我无法看到问题的根源。我试过禁用事务夹具(我不使用夹具,但我认为这也会影响工厂女孩)并且它在其他测试中有所帮助,但在这里没有效果。
设置块中的断言在大约4次运行中失败。我试图怀疑MySQL ...当我从RubyMine调试它时,一切都通过重载语句传递,但不是来自命令行。
答案 0 :(得分:1)
尝试断言除了真实之外的其他东西,因为它可以是任何东西,例如assert_instance_of Village
以下情况会发生什么?请原谅我有任何轻微的语法错误,暂时没有使用test :: unit / shoulda,但在你的代码中,不确定@game
来自哪里
def test_player_has_village_on_new
p = Factory(:player, :game => Factory(:game))
assert_equal 1, p.villages.size
end