我的主要相机团结有这个脚本:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraController : MonoBehaviour {
public Transform target;
public Vector3 myPos;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
transform.position = target.position + myPos;
}
}
但是当我对游戏进行测试时,这就是我得到的图像:
以下是我的统一设置:
可能导致这种情况的原因是什么?如果我从主摄像头中删除脚本,一切都显示正常: