所以我有一个存储在MySQL数据库中的朋友系统的数据,以及一种用于检索Java对象中的数据的API。
Java对象(MPlayer)包含用户名,在线状态,朋友(以“:”分隔的ID)之类的内容。 MPlayer对象将播放器的唯一ID作为构造函数。
数据在创建时和调用reload()方法时保存在对象中。这不是每次我想获得像用户名这样的东西时访问数据库。原因是我需要在循环中获取数据以显示在GUI上,我显然不希望每帧都下载数据。相反,我只是每6秒左右使用一次重载方法。
其中一个函数是getFriends()并返回一个MPlayer列表。创建MPlayer对象时存储该列表。问题是,当每个MPlayer朋友被创建时,它会为他们的朋友创建一个列表,这列表会为他们的朋友创建一个列表,最终会因递归而导致StackOverFlowException。
什么是避免错误的好方法?
有问题的代码:
MPlayer构造函数/加载方法:
public MPlayer(String player){
this.uuid = player;
try {
st.setString(1, uuid);
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
this.reload();
}
public void reload(){
try {
ResultSet set = st.executeQuery();
if(set.next()){
if(set.getString("server").equals("none")){
isConnected = false;
}else{
isConnected = true;
}
}
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
ResultSet set = st.executeQuery();
if(set.next()){
this.serverIP = set.getString("server");
}
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
ResultSet set = st.executeQuery();
if(set.next()){
this.username = set.getString("username");
}
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
ResultSet get = st.executeQuery();
if(get.next()){
this.online = get.getBoolean("status");
}
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
List<MPlayer> list = new ArrayList<MPlayer>();
ResultSet get = st.executeQuery();
if(get.next()){
for(String str : get.getString("friends").split(":")){
if(!str.equalsIgnoreCase("none")){
MPlayer player = new MPlayer(str);
if(player.isOnline()){
list.add(0,player);
}else{
list.add(player);
}
}
}
}
this.friends = list;
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
this.settings = new Settings(this);
PreparedStatement state = Main.getPreparedStatement("SELECT * FROM updates WHERE uuid=?");
try {
state.setString(1, this.getUUID());
ResultSet set2 = state.executeQuery();
List<StatusUpdate> updates = new ArrayList<StatusUpdate>();
while(set2.next()){
updates.add(new StatusUpdate(set2.getInt(1)));
}
Collections.sort(updates, new Comparator<StatusUpdate>() {
@Override
public int compare(StatusUpdate r1, StatusUpdate r2) {
return -1 * r1.getDate().compareTo(r2.getDate());
}
});
this.updates = updates;
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
List<StatusUpdate> updates = new ArrayList<StatusUpdate>();
for(MPlayer p : this.getFriends()){
updates.addAll(p.getStatusUpdates());
}
updates.addAll(this.getStatusUpdates());
Collections.sort(updates, new Comparator<StatusUpdate>() {
public int compare(StatusUpdate m1, StatusUpdate m2) {
return -1 * m1.getDate().compareTo(m2.getDate());
}
});
this.timeline = updates;
}
答案 0 :(得分:0)
显而易见的答案是&#34;在没有终止的情况下退出并退出#34;
您不希望在朋友列表中无限制关闭 - 但您想要做什么?只是朋友列表?在这种情况下,您可能需要一个单独的对象类型,例如&#34; FriendList&#34;。在创建它时,您只需列出好友ID;在专门访问之前,请不要加载朋友记录。
另一种方法是编码要激活的级别数,使其成为对象加载的参数。对于isntance,加载主MPlayer,深度为N = 2。对于您的主要朋友,加载到N-1的深度。当您点击0时,列出ID而不加载记录(如上所述)。
这会让你走向解决方案吗?