虚幻引擎-waitmutes-2015退出,代码为255

时间:2016-04-25 13:52:05

标签: c++ unreal-engine4

当我在ue4中创建一个新的c ++项目时(因为大多数情况下4.8-4.11都有同样的问题),它给了我:

以下模块缺失或使用不同的引擎版本构建:UE4Editor-test.dll 你想现在重建它们吗?

我按是,它给了我: 无法编译 test。手动从源重建。

当我在VS2015中构建“源”时,我明白了 :MSB3073命令“”C /:Program Files(x86)\ Epic Games \ 4.11 \ Engine \ Build \ BatchFiles \ Rebuild.bat“testEditor Win64 Development”C:\ Users \ usr \ Documents \ Unreal Projects \ test \ test.uproject“-waitmutex -2015”退出,代码为255。

所以我无法在编辑器中打开为C ++制作的项目(蓝图没有)。

任何帮助表示赞赏!!

1 个答案:

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这似乎是一个已知问题: https://answers.unrealengine.com/questions/185309/cant-compile.html(我知道它已经过时了,但似乎UE4喜欢遇到这个问题)

从上方 下方的链接中删除,以尝试修复此错误:

Rebuild your project: https://www.youtube.com/watch?v=5J4ocSzoDK8 (delete your .sln files and your Binary/Win64 folder. Right-click .uproject and "generate visual studio files"

如果这不起作用,如果您使用的是虚幻启动器:尝试从源代码构建:https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Development/BuildingUnrealEngine/

如果这仍然无效,我将重新安装Visual Studio(如果您使用的是旧版本,请将其更新为最新版本),然后再使用源代码版本的UE4重试。 (我当然希望最后一个有效.VS + UE4设置是一个很大的下载)

希望其中一个有用:)